Мод, добавляющий в Starfield поддержку DLSS, уже доступен
Bethesda Game Studios не стала добавлять в Starfield поддержку масштабирования DLSS сразу после релиза, что по-видимому обусловлено договоренностью с AMD. Однако, моддер PureDark исправил ситуацию.
Спустя всего час после запуска Starfield в раннем доступе (для владельцев премиальных изданий) PureDark выпустил мод, который заменяет доступную в игре технологию FSR 2 на NVIDIA DLSS и XeSS от Intel.
Тем не менее, заменитель AMD FSR 2 от PureDark содержит поддержку только DLSS 2, а не DLSS 3. Возможно, более продвинутое масштабирование от NVIDIA моддер интегрирует в игру позднее.
Установка Starfield Upscaler подробна описана на странице мода в Nexusmods.
PureDark предупреждает, что из-за включённого в состав мода ReShade не работает оверлей Steam (это возможно исправить, удалив файл d3d12.dll). Игроки также жалуются на вылеты после установки Starfield Upscaler.
Стоит отметить, что AMD заявляет, что не запрещает Bethesda добавлять поддержку DLSS в Starfield. Так что не исключено, что такая опция скоро появится в обновлении.
Полноценный релиз Starfield ожидается 6 сентября на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (ПК и Xbox). Накануне старта раннего доступа игра получила первые оценки — в основном положительные.
0 комментариев