Digital Foundry сравнила Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК и консолях

/ ИгрыНовости / Игры

Состоялась премьера порта Ratchet & Clank: Rift Apart, который с консоли PlayStation 5 перешел на персональные компьютеры. По этой причине Digital Foundry опубликовала почти часовой графический анализ, в котором они сравнили игру на ПК с оригиналом на PS5.

Кроме того, в материале сравнивалась производительность игры на ПК с использованием спецификации, соответствующей максимальным и минимальным системным требованиям.

Для проведения графических тестов Digital Foundry использовали три устройства: два персональных компьютера и консоль PlayStation 5. Анализ DF учитывал внешний вид и производительность игры.

  • Первый компьютер, на котором запускалась игра со всеми графическими «плюшками» в разрешении 4К, был оснащен процессором Core i9-12900K, видеокартой GeForce RTX 4090 и 32 ГБ быстрой памяти DDR5.
  • Второе железо, которое использовалось для запуска игры на минимальных настройках, имело на борту процессор Ryzen 3 3100, карту Radeon RX 570 4 ГБ и 8 ГБ оперативной памяти DDR4.
  • Игра на консоли PlayStation 5, в свою очередь, запускалась в режиме производительности, предпочитаемом большинством игроков.

Хотя участники Digital Foundry заявляют, что это не полный обзор порта Ratchet & Clank: Rift Apart (он уже в работе), на данный момент есть много указаний того, что разработчики из Nixxes Software успешно выполнили возложенную на них задачу.

  • Игра на компьютерах работает хорошо и относительно стабильно, за исключением мелких сбоев, которые предположительно вызваны проблемой с драйверами Radeon или неправильным управлением игрой ресурсами процессора.
  • С Ratchet & Clank хорошо справилась система с самой слабой спецификацией, которая позволяет наслаждаться производительностью от 30 до 60 кадров в секунду (обычно счетчик показывает около 55-60 кадров в секунду) в разрешении 720p;
  • Интересно отметить, что порт Ratchet местами выглядит лучше, чем оригинал на PS5. Например, при запуске игры на быстром компьютере можно заметить повышенную плотность толпы по сравнению с консольной версией.
  • С другой стороны, нет недостатка в ситуациях, где версия для PS5 выходит на первое место в этом столкновении — например, в отражениях.
  • Игра дебютировала без серьезных ошибок.
  • К сожалению, у Ratchet на ПК есть и свои недостатки, такие как отсутствие эффектов прозрачности, которые присутствуют на PS5 на максимальных настройках графики, или тот факт, что фильтрация некоторых текстур не работает на 100%.
  • Однако более серьезной проблемой компьютерного порта является периодическая загрузка текстур на глазах у игрока, чего не было на консоли Sony.

В заключение Digital Foundry отметила, что, хотя версия Ratchet & Clank: Rift Apart для ПК визуально впечатляет, на ее полировку может уйти еще месяц или два. Так что придется ждать патчей.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Как в ❤❤❤❤у амулет если это оберег, амулет на шее
  • Анон
Убили фпс со своим локальным сервером
  • Анон
Там если последнюю в низ то там будет пусто
  • Анон
Что такое "Игроки в области безумны"? Игра нихрена не объясняет что это значит
  • Анон
hidemega скачать приложение Tanks
  • Анон
Искал тут как решить баг с порталами которые не хотят принимать кровь, прочитал кучу текста и не нашел нужной инфы :(
  • Анон
Почему арена закрыта после прохождения квеста кульрут??
  • Анон
приложение hidemega Спасибо!
  • Анон
Не работают>:(
  • Анон
как удалить старый ящик ?
  • Анон

Смотреть все