Карта Santorini появится в CS2
Фанаты серии Counter-Strike могут помнить карту Santorini, которая некоторое время была доступна в ходе операции Wildfire. Santorini – название реально существующей деревни, расположенной на греческом острове Тира. Хотя Santorini не вошла в пул турнирных карт CS:GO, она очень полюбилась фанатам игры. На днях стало известно, что эта карта CS:GO уже была переработана для Counter-Strike 2. 23 апреля легендарный картограф Шон FMPONE Снеллинг поделился ранними скриншотами обновленной версии de_santorini.
Вновь воссозданная карта Santorini использует все преимущества обновлённого движка, включая ключевые изменения освещения и новую системы рендеринга на основе физики Source 2. Через некоторое время карта должна предстать перед фанатами игры в улучшенной версии, адаптированной под Source 2. Пока не ясно, будут ли на этой карте проходить соревнования или она будет доступна игрокам в других режимах. Все-таки еще не вышла даже сама CS2, поэтому пытаться предсказать судьбу карты еще слишком рано. Однако вы можете уже сейчас попробовать предсказать исход киберспортивных матчей на сайте GGBET.
Известный своей работой над классическими картами Counter-Strike Cache и Season, FMPONE вместе с Дмитрием Dimsane Алексисом, Брайаном Hordeau Пуялсом и Риком Rf Форджем запустили Santorini в ноябре 2015 года, а официально карта была добавлена в операцию Wildfire в феврале 2016 года. В то время Santorini была тепло принята игроками, многие хвалили яркие текстуры карты и проработанный дизайн. Хотя карта так и не была разыграна на крупном турнире, Santorini была представлена в марте 2016 года в демо матче между командами Flipsid3 Tactics и CSGOLounge. Фанаты надеялись, что Valve сохранит Santorini в пуле карт Active Duty в CS:GO. Но по завершению операции Wildfire в октябре 2016 года, Santorini стала доступна только через мастерскую Steam. Однако карта настолько понравилась игрокам, что на протяжении многих лет оставалась культовой. В 2017 году платформа FACEIT ненадолго добавила Santorini в пул карт сообщества.
Кроме информации о том, что Santorini будет добавлена в CS2, FMPONE также сообщил в своем твитере, что работа над портированием классического Cache Active Duty на новую версию игры уже идет полным ходом. Известный создатель карт добавил, что опыт, который он получил в ходе работы над обновлением Santorini- наряду с некоторыми еще не выпущенными официальными инструментами Source 2, в конечном итоге улучшат Cache к запуску CS2.
В видеоролике Valve с анонсом CS2 от 23 марта 2023 года разработчик объяснил, что карты в Counter-Strike будут обновляться в CS2 в зависимости от того, к какой категории относится карта: от карт, нуждающихся в легкой доработке, до полноценных соревновательных карт, которым требуется «капитальный ремонт».
Будут ли карты сообщества рассматриваться Valve для этих категорий, пока не совсем ясно, но обновление Santorini от FMPONE уверяет игроков, что в первый день запуска CS2 они смогут вернуться на греческий остров.
0 комментариев