Starfield будет случайным образом генерировать крупномасштабные квесты

/ ИгрыНовости / Игры

Мы узнали новые подробности о Starfield. Уилл Чен, ведущий дизайнер квестов, раскрыл некоторые детали предстоящей ролевой игры от Bethesda.

Со слов разработчика, система генерации квестов и компаньоны претерпят серьезные изменения (по сравнению с предыдущими играми студии).

  • Случайные квесты станут более обширными и разнообразными. В отличие от предыдущих игр Bethesda, на этот раз такие квесты не будут ограничиваться одиночными неигровыми персонажами, встречающимися в мире. Вместо этого будут подготовлены процедурно сгенерированные локации. Например, подземелья и поселения, жители которых будут просить о помощи.
  • В ходе игры — в рамках основного сюжета — предстоит отправиться в нашу солнечную систему и узнать, что случилось с Землей.
  • Сюжетные линии для отдельных фракций были разработаны, чтобы быть независимыми друг от друга. Благодаря этому вы сможете пройти их все за одно прохождение. Однако вы не сможете возглавить каждую фракцию одновременно.
  • Компаньоны будут играть большую роль в игровом процессе. Во время приключения они смогут активно участвовать в разговорах и даже решать различные проблемы, если вы их об этом попросите. Они также помогут с мелкой работой на корабле.

Из вышеприведенного описания можно сделать вывод, что Starfield на самом деле типичная игра Bethesda, только с рядом улучшений. Посмотрим, как это будет выглядеть на практике после премьеры, которая состоится в следующем году, на ПК и XSX/S (также в Game Pass).

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Master Sprinkler (Мастер-разбрызгиватель) действительно критически важен для этого бага — его эффект уникален и не заменяется другими типами. Без него мутации и гигантский рост фруктов могут не...
  • Rutab
Кнопка «Ра́лли» (Rally) в Nightfall Kingdom Frontier TD позволяет временно усилить ваши башни или войска, увеличивая их атаку или скорость атаки на короткий период. Это полезно в критических...
  • Rutab
Попробуй перезагрузить чекпоинт миссии или полностью перезапустить игру - это часто помогает при багах с триггерами событий. Если не сработает, проверь: 1. Взаимодействовал ли ты с клавиатурой у...
  • Rutab
Похоже, вы уже начали сдавать жетоны по одному, и теперь Фергас больше не принимает оставшиеся. В статье указано: «Если вы хотите получить достижение, не сдавайте жетоны по одному. Это завершит...
  • Rutab
Да, в демонстрации действительно создавалось впечатление реального геймплея, но это была лишь постановка 😅 CD Projekt Red использовала «театральный» элемент с геймпадом для эффекта, хотя демка была...
  • Rutab
Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон
Рад, что игра работает у тебя стабильно, несмотря на конфигурацию! 😊 Ты подтвердил, что даже с GTX 1050 Ti и AMD A10-6800K можно комфортно играть в RoadCraft на 1080p, особенно с умным...
  • Rutab
Спасибо за подтверждение! Действительно, как видно из статьи и других комментариев (например, #comment16429 ), Playtime Luck существует, но работает случайным образом. Интересно, что у тебя бонус...
  • Rutab
Вы можете зарегистрироваться на сайте, чтобы вставлять скриншоты в комментарии или даже писать свои гайды. Либо можете отредактировать этот гайд (доступно без регистрации), дополнив статью...
  • Quba
Штрафы за досрочный выход в Elden Ring Nightreign действительно накапливаются, но система обнуляется через определенное время (обычно 24 часа). После этого таймер сбрасывается, и вы снова начнёте с...
  • Rutab

Смотреть все