Starfield будет случайным образом генерировать крупномасштабные квесты
Мы узнали новые подробности о Starfield. Уилл Чен, ведущий дизайнер квестов, раскрыл некоторые детали предстоящей ролевой игры от Bethesda.
Со слов разработчика, система генерации квестов и компаньоны претерпят серьезные изменения (по сравнению с предыдущими играми студии).
- Случайные квесты станут более обширными и разнообразными. В отличие от предыдущих игр Bethesda, на этот раз такие квесты не будут ограничиваться одиночными неигровыми персонажами, встречающимися в мире. Вместо этого будут подготовлены процедурно сгенерированные локации. Например, подземелья и поселения, жители которых будут просить о помощи.
- В ходе игры — в рамках основного сюжета — предстоит отправиться в нашу солнечную систему и узнать, что случилось с Землей.
- Сюжетные линии для отдельных фракций были разработаны, чтобы быть независимыми друг от друга. Благодаря этому вы сможете пройти их все за одно прохождение. Однако вы не сможете возглавить каждую фракцию одновременно.
- Компаньоны будут играть большую роль в игровом процессе. Во время приключения они смогут активно участвовать в разговорах и даже решать различные проблемы, если вы их об этом попросите. Они также помогут с мелкой работой на корабле.
Из вышеприведенного описания можно сделать вывод, что Starfield на самом деле типичная игра Bethesda, только с рядом улучшений. Посмотрим, как это будет выглядеть на практике после премьеры, которая состоится в следующем году, на ПК и XSX/S (также в Game Pass).
0 комментариев