Композитор Starfield продемонстрировал живое исполнение заглавной музыкальной темы игры
Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия
Читайте также:Bethesda добавила в PC Game Pass новые игрыXbox и Bethesda покажут новые игры в июнеКонец лаунчера Bethesda — компания полностью мигрирует в SteamВсе анонсы с конференции Microsoft и Bethesda на E3 2021Bethesda ищет серверного инженера для необъявленной игры
Со слов Зура, первые шаги в работе над Starfield он совершил ещё до того, как познакомился с историей проекта и увидел концепт-арты. Тогда он вдохновлялся только идеями «исследования, тайн и чудес космоса».
В целом в работе над музыкой для Starfield его вдохновляли произведения Джона Уильямса («Звёздные войны», «Список Шиндлера») и Джерри Голдсмита («Чужой», «Мумия»). После них Зур обратился к Дебюсси, Равелю, Прокофьеву и другим классическим композиторам.
Удивительно, что в самом начале Зур написал ещё одну заглавную тему, но в результате для игры выбрали композицию, которая звучит в ролике. Композитор отметил, что саундтрек Starfield, возможно, стал лучшей работой в его карьере.
Раньше Зур рассказывал, что после прохождения Starfield пользователь может получить более глубокий взгляд на своё существование. Композитор назвал проект философским и смелым.
Релиз Starfield запланирован на 2023 год для ПК и Xbox.
0 комментариев