Сценарист трилогии Tomb Raider пожелала Ларе Крофт «меньше проблем с отцом»
Трилогия Tomb Raider, стартовавшая в 2013 году, в целом была тепло принята как фанатами, так и критиками, но некоторые начали уставать от безжалостного мрачного тона новой серии. После объявления о том, что Crystal Dynamics работает над перезапуском Tomb Raider, некоторые поклонники франшизы надеются на более беззаботное приключение. Удивительно, но среди них есть и сценарист трилогии Рианна Пратчетт. Вот что она сказала относительно перезапуска Tomb Raider на недавней церемонии вручения наград BAFTA Games Awards…
Нам было очень интересно развивать её персонаж, но я хотела бы, чтобы, вероятно, было меньше проблем с отцом, преследующих Лару. И это исходит от меня! Мне нравится видеть, как она добивается успеха сама по себе, и по-настоящему получает удовольствие от того, что она делает. Когда мы писали сценарий трилогии, она действительно была на пути к тому, чтобы стать расхитительницей гробниц. [...] Но, знаете, она еще была на раннем этапе, у нее еще не было уверенности. Я думаю, что трилогия очень понравилась фанатам, так что интересно посмотреть, что они [Crystal Dynamics] сделают дальше.
Похоже, что желание Пратчетт может исполниться, поскольку Crystal Dynamics намекнула, что они хотят «смешать временные рамки», объединив свой взгляд на Лару с оригинальной версией персонажа. Насколько далеко Crystal Dynamics захотят продвинуть более жизнерадостную сторону Лары? Это еще предстоит увидеть.
Платформы и дата выхода следующей игры в серии Tomb Raider еще не раскрыты.
0 комментариев