Diablo II: Resurrected получит поддержку NVIDIA DLSS после релиза
Diablo II: Resurrected будет поддерживать NVIDIA DLSS, но функция будет доступна через какое-то время после релиза.
Руководитель отдела графики Vicarious Visions Кевин Тодиско подтвердил в Twitter, что ремейк второй части серии от Blizzard действительно будет поддерживать технологию NVIDIA, но не при запуске. Это очень приятная новость для владельцев графических процессоров RTX, так как им будет легче достичь высоких разрешений, сохраняя при этом приемлемую производительность.
Diablo II: Resurrected также не будет поддерживать полное сверхширокое разрешение 21:9, так как это вызывает множество проблем, связанных с ИИ и монстрами. Разработчик продолжит следить за ситуацией после запуска, поэтому есть вероятность, что эти проблемы могут быть исправлены в будущем обновлении. Например, ИИ не смог обнаружить игрока и инициировать атаки. Кроме того, игроки с мониторами 21:9 смогли втянуть в бой гораздо больше монстров на пределе дальности, выходящем за рамки первоначальной игры.
Diablo II: Resurrected выходит на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One и Nintendo Switch сегодня, 23 сентября.
0 комментариев