Орки, люди-муравьи, варвары и все 14 магов возвращаются в ремейке Master of Magic

/ ИгрыНовости / Игры

Master of Magic

Thumbnail: Master of MagicMaster of Magic (сокр. MoM) — фэнтезийная компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии. Разработана Стивом Барсиа (Steve Barcia) из компании Simtex и выпущена в 1994 году компанией Microprose. Действие в игре происходит в вымышленных мирах — Арканусе (Arcanus) и его тёмном отражении Мирроре (Myrror). Википедия

– это по-настоящему глубокая 4X-стратегия – по крайней мере, вы должны так считать, если являетесь частью её культа. Разработчики нового ремейка Master of Magic – польская инди-студия MuHa Games – опубликовали первый дневник разработчиков, в котором рассказывается, что они сохранят и что поменяют в сравнении с оригиналом. Франшиза Master of Magic была приобретена издателем Slitherine в 2019 году, а затем повторно выпущена в Steam вместе с впечатляющим расширением, созданным фанатами, в начале 2020 года.

Пошаговая стратегия 1994 года зародилась на заре компьютерных стратегий. Игровой процесс основан на управлении фэнтезийной цивилизацией в сочетании с развитием мага, которого создает игрок.

Похоже, что почти все из той оригинальной основной игры возвращается в новой Master of Magic. Дневник разработчиков включает в себя все фракции и волшебников из первой игры, игровые миры Arcanus и Myrror, а также систему маны. «Наша философия дизайна - попытаться воссоздать механику и игровой процесс MoM настолько достоверно, насколько это возможно», - говорит в дневнике сценарист MuHa и ведущий дизайнер заданий Мила Ундро. Похоже, могут быть небольшие отличия от характеристик основного юнита, но не большие.

Большие изменения коснулись формы карты (переход от квадратов к гексагонам) и улучшений игровых механик, таких как настраиваемые параметры сложности, всплывающие подсказки и автоопределение для тактического боя. Кроме того, как и следовало ожидать от ремейка игры 90-х, в игровой ИИ нужно внести множество улучшений. MuHa также намеревается добавить обширные инструменты для моддинга.

Ремейк Master of Magic можно найти в Steam и GOG. Дата выхода намечена на следующий год.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

❤❤❤❤ не работает дибил ❤❤❤❤, ты где эту поеботу выдумал? ❤❤❤❤ло беспонтовый вскрой себе мошонку ❤❤❤❤
  • Анон
У меня не появляется артефакт когда я с детектором подползаю к левой стороне бочки.
  • Анон
квест у техника варты. В отдельном здании сидит, где медик на втором этаже.
  • Анон
Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон

Смотреть все