Анонс Scavengers – новый ледниковый период воцарился на Земле

/ ИгрыНовости / Игры

После ухода из студии 343 Industries, Джош Холмс начал работать с Фредриком Перссоном, с которым он создал свою собственную команду разработчиков Midwinter Entertainment. Команда (состоящая из людей, которые работали, в частности, в играх серий Halo, Battlefield, Star Wars: Battlefront, Call of Duty: WWII и Counter-Strike) решила выбраться из тени и представить свой дебютный проект миру. Оказывается, Midwinter работает над чрезвычайно амбициозным многопользовательским шутером TPP под названием Scavengers. Создатели поделились видеоматериалами с игроками, несколькими концепт-артами (которые вы можете видеть ниже), а также некоторыми сведениями об их проекте.

Начнем с того, что действие Scavengers будет происходить в не слишком отдаленном будущем, когда Земля станла жертвой природного катаклизма, и на нашей планете воцарится новый ледниковый период. Люди вынуждены бороться за выживание и находить свой путь в новом, негостеприимном мире.

Поклонники режима Warzone из Halo 5: Guardians, в Scavengers будут чувствовать себя как дома. Проект перенесет нас в обширный, открытый мир, где предстоит охотиться на врагов, выполнять порученные задания и собирать ресурсы для защиты особых зон на заключительном этапе игры, из которых можно выйти с рюкзаком, набитым драгоценными трофеями.

Несмотря на то, что суть геймплея составляют командные сражения с другими игроками, мы будем противостоять и сотням случайных врагов, блуждающим по ледяной территории, каждый из которых обладает уникальным набором качеств и поведения.

Мир Scavengers будут населять три фракции: Scourge (мутировавшие животные), Outlanders (люди) и загадочные Salient (под контролем искусственного интеллекта). Игра будет включать элементы выживания (нужно заботиться о температуре тела нашего персонажа, искать пищу и воду, и, наконец, создавать свои собственные предметы экипировки на основе глубокой системы крафта).

Чтобы дать миру ощущение живой экосистемы, авторы решили использовать технологию SpatialOS, разработанную Improbable (что, кроме того, помогло финансировать проект). Таким образом, часть самых сложных вычислений, связанных с функционированием этой песочницы будет проходить в облаке; кроме того, авторы смогут разделить мир на сектора и делегировать отдельные серверы для непрерывной «работы» каждого из них.

К сожалению, здесь заканчивается информация, раскрываемая разработчиками. Как всегда, все очень здорово звучит в описании и на концепт-артах. Какой будет Scavengers на самом деле? Пока абсолютно неизвестно. Как вы можете заметить, разработчики не упоминают игровые платформы Scavengers, не говоря уже об ожидаемой дате выхода. На основе опубликованных ими материалов можно сказать, что название находится на ранних стадиях производства - кто знает, может быть, следующую порцию информации мы услышим на выставке E3 в этом году?

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон
кто не понимает почему годмод не работает,там ошибка. нужно писать не .godmode, вместо этого пишите .god
  • Анон

Смотреть все