Kingdom Come: Deliverance – первые оценки и отзывы

Новости / Игры

Сегодня, 13 февраля, вышла историческая ролевая игра Kingdom Come: Deliverance от чешских разработчиков - Warhorse Studios. Как и ожидалось, достаточно амбициозный и в то же время нишевый проект получает спорные оценки, как от критиков, так и от рядовых игроков. Кто-то называет игру мечтой, взахлеб рассказывая о том, как здорово быть грязным невежественным крестьянином в средние века. Другие игроки жалуются на боевую систему и технические проблемы. Текущая средняя оценка игры держится в районе 68 баллов. Напомним, что разработчики анонсировали «патч первого дня», размер которого превысит 20 гигабайт.

Первые рецензии от зарубежных игровых изданий:

GamePro Germany

Оценка: 76

Когда я неторопливо брожу по открытому миру Богемии, Kingdom Come дарит мне уникальный игровой опыт, который подпитывает совершенно новый интерес к истории.


Press Start Australia

Оценка: 60

В Kingdom Come: Deliverance явно было вложено много любви и усилий, но эта игра привлекательна лишь для очень небольшой нишевой аудитории. Подлинность и реализм не похожи ни на что другое. К сожалению, эта преданность реализму по иронии судьбы помешала мне по-настоящему погрузиться в мир Богемии.


GameSpew

Оценка: 90

В Kingdom Come: Deliverance вы просто маленький винтик в достаточно большом мире, но ваши действия дают ощущение, что они действительно важны и имеют влияние. Вы окажетесь полезным много раз, но часто вам придется полагаться на других или даже просить кого-то выполнить работу за вас. Земля Богемии это живое, дышущее место, а не просто ваша личная игровая площадка, и я восхищаюсь этим. Здесь есть место для разочарования, но Kingdom Come: Deliverance - это особая игра. Это игра, которая не боится быть другой - не держать руку игрока на каждом шагу своего приключения, что нужно ценить.


Multiplayer.it

Оценка: 89

Kingdom Come: Deliverance следует воспринимает в целом, а не по отдельным ее элементам. Нелегко объяснить, как игра может быть в одно и то же время незабываемой, но с серьезными недостатками. Но рано или поздно индустрия видеоигр должна будет начать разбираться с философской истиной о том, что совершенство стерильно.


Eurogamer Italy

Оценка: 80

Kingdom Come: Deliverance - это огромная ролевая игра от первого лица, которая может рассчитывать на более высокий уровень погружения по сравнению с другими подобными проектами. Боевая система поразительна, и даже если вам понадобится несколько часов, чтобы правильно справиться с мечом, все это окупится. Обязательна для всех поклонников RPG, открытого мира, и глубокой игровой механики.


Hardcore Gamer

Оценка: 70

Если бы начальная кампания на сорок-пятьдесят часов не доставляла такой уровень ошибок и проблем в текущей сборке, то вы могли бы назвать KCD, как одно из лучших событий в жанре RPG. Но так вышло, что визуально, технически и механически Kingdom Come: Deliverance - непослушный и непредсказуемый зверь.


Windows Central

Оценка: 60

Большой открытый мир Kingdom Come: Deliverance наполнен множеством вещей в сеттинге, который многим придется по душе. Игра отнюдь не идеальна, что неудивительно, учитывая масштаб проекта и размер команды разработчиков. Тем не менее, вы получите много увлекательных часов в этой исторической ролевой игре.


Attack of the Fanboy

Оценка: 50

Отбросив технические вопросы в сторону, можно сказать, что Kingdom Come: Deliverance - лучшая амбициозная игра. Есть неогранённые бриллианты в реализации уникальных RPG-систем от Warhorse Studios, есть интересные элементы выживания и прогрессирования. Но когда вы принимаете во внимание технические проблемы, то Deliverance становится разочаровывающим опытом, в котором плохое полностью перевешивает хорошее.


TheSixthAxis

Оценка: 40

Если в Kingdom Come: Deliverance исправить тысячи ошибок, чтобы резко улучшить производительность, то эта игра может засиять. Сейчас же ясно одно - несмотря на грандиозные амбиции, проект просто не готов к релизу. Создателям Deliverance нужно было больше времени вложить в разработку, либо снизить сложность детализации мира на более разумный уровень. Увы, Kingdom Come: Deliverance - это еще одна предостерегающая история, а не основоположник тренда.

Подписаться на раздел Новости / Игры
Новое

15 комментариев

avatar
можете считать меня мейнстримовой шлюхой, но я предпочту еще раз перепройти скайрим или даже масс эффект ондромеду чем это
avatar
Серьезно? KCD игра с душой, над которой разработчики действительно старались. К тому же от братьев чехов, которые как славяне ближе нам по менталитету, чем америкосы с их грязной гомосятиной под названием . И цена дешевле почти в 2 раза любой AAA игрушки. При этом открытый мир, продуманная механика, ролевка и тд и тп. Короче окстись. По любому своей цены KCD стоит, а баги со временем поправят
avatar
ты так говоришь как будто быть геем это что-то плохое
avatar
что хорошего в очко долбиться?
avatar
С каких пор чехи нам братьями стали? Сербы - да.
avatar
Если ЭТО игра "с душой", то то была душа конченого мазохиста. Разработчики хотя-бы пробовали сами свое детище? Ну там замочек вскрыть на сверхлегкой сложности с первого раза? Красная цена этому "не-ААА проекту" - рублев 300-та, и то, только за картинку. Давно у меня не появлялось желание перегрызть горло разработчику, но после КЦД оно таки появилось...
avatar
Ну так это не ААА проект, и он не стоит как ААА. Почти в 2 раза дешевле! И это.. РЕАЛИЗМ. Иди попробуй в реале замочек вскрой. Я думаю ты вряд ли его вообще сможешь вскрыть, если ты не медвежатник. Так и тут сложно. Логично.
avatar
тут не реализм, а идиотизм разработчиков. в боях такое ощущение что за рахита какогото играешь.он не просто слабый ! а просто конченое буратино ни на что не способное
avatar
Разработчикам будут в аду заливать "шнапс" в очко и в рот через полотенце. Игра вылетает! И не дает сохраняться...
avatar
Да уж школота, это вам не за негра хипстера в розовых трусах играть, ака уотч доугс 2. Заскулили. Сложно им, сейвиться не дают. Были времена знаете ли когда вообще сейвов не было в играх. Либо проходи за раз, либо днище поганое.
avatar
В игре про Чехию от чешской студии нет чешской озвучки.. и русской тоже кстати
avatar
Плюсы:
+ Интересная история с интересными побочными квестами
+ Квесты могут быть выполнены различными способами, которые могут иметь разные последствия
+ Боевка сложная и на первый взгляд немного кривая, но со временем вникаешь.
+ Мини-игры, такие как алхимия, действительно интересно попробовать и освоить, но могут показаться немного сложными на первый взгляд (особенно, потому что вы не можете следовать инструкциям по алхимии, так как ваш персонаж не умеет читать — сначала вам нужно научиться читать), но как только вы заварили свое первое зелье, вы чувствуете чувство гордости и достижения
+ Графика. Мир действительно красивый в игре и реалистичный
+ Высокий FPS (вне городов).
+ В квесты нужно вникать, а не делать все на автомате. Нужно слушать то, что говорят люди, а также понимать возможности своего героя
+ Свобода выбора. Играй как хочешь, будь кем хочешь
+ Реализм. Нужно есть и спать
+ Много навыков для прокачки

Минусы:
— Вы сразу заметите, что это не AAA игра от большой компании. Не хватает полировки, анимация кажется немного неуклюжей, местами невыразительная озвучка
— Довольно много ошибок и багов. Иногда можно заметить, как люди летают по небу или стоят внутри друг друга, что несколько нарушает атмосферу реализма. Бывало что персонаж намертво застревал в стене
— Прорисовка текстур и объектов слишком заметны и бросаются в глаза
— Оптимизация. FPS cнижается до 40 кадров в секунду в городах (i7 4770k + gtx 1080ti, настройки «High» и 1080p). Соответственно на более слабых машинах может быть еще хуже
— Некоторые визуальные проблемы, например, когда я смотрю вниз на свое тело, рука «обрезает» меч, и некоторые части одежды также обрезают друг друга
Комментарий отредактирован 2018-02-13 15:51:28 пользователем IIe4enbka
avatar
IIe4enbka
Ты забыл добавить:
- Бедная система прокачки на эндконтент. То же травничество 15 уровня вкачивается за час в стартовой локации. При этом в нем всего 4 перка и один скрытый. А в кулачном бою их и вовсе ни одного. При этом половина перков практически бесполезна - у разработчиков не было четкой концепции, как все это должно работать.
- Сверхбыстрый износ. Одна кулачная драка, и надо менять половину гардероба. А ботинки разваливаются прямо на глазах, от ходьбы. Со скоростью в 1% за 5 минут. Нет, я, конечно, понимаю необходимость попытаться сбалансировать полный лут с убитого тобою противника, но не до такой же степени? Тем паче, что его балансит грузоподъемность персонажа.
- Реактивное гниение. С такой скоростью гниения чешские крестьяне тупо бы вымерли.
- Идиотская система взлома замков. А если начинаются фризы - то гарантированный провал.
- Там еще много таких вот "изюминок", но самое главное - это "волшебный" шнапс. Предмет первой необходимости, цена на который по мере моего вчерашнего прохождения выросла в три, три, Карл, раза! Я бы еще понял стационарную сейв-точку в тех же тавернах. Но закидываться волшебным шнапсом за две с гаком сотни грошей рад вскрытия сундучка с замком сверхлегкой сложности? Или просто ради сохранения прогресса? А опьянение от этого чуда-зелья?

Короче, отсутствие нормальных тестеров (или игнорирование их замечаний) и жопорукость разработчиков запороли потенциально неплохую игру.
avatar
можно купить себе кинжал, но сначала нужно научиться перерезывать горло. 10 отрезанных голов из 10
avatar
Лучше, чем я ожидал. Сюжет захватывает, интересно узнать что дальше. Квесты [пока] очень продуманные. Очень много кат-сцен, у всех даже рожи очень разные. Нет ощущения, что в генераторе наклепали. Видно что много сил вложено, самим разрабам проект был интересен) С технической частью [пока] проблем не было. Играю на высоких настройках и 40 fps тут за глаза с учетом неспешности геймплея. Он действительно такой тягучий какой-то. Подгрузки перед диалогами, как будто актеры к спектаклю готовятся. Боевка деревянная, сложно привыкнуть к ней. Вечно "залипаешь" на врагов даже когда просто хочешь леща дать и по быстрому сбежать. Приходится на клаве шифт нажимать чтоб отлипнуть, а в панике иногда все подряд нажимаешь и капслок и таб, из-за которого заново залипаешь... Короче явно такого "ноу-хау" вы еще нигде не встречали))) Потом даже когда предметы берешь, то герой тянет руку. Три яблока взять, три раза руку кидаешь. Сразу вспоминается assassin's creed origins где одной кнопкой на ходу можно десять мешков обчистить. Дома пустоватые, просто коробки деревянные. В таких даже свиньям было бы скучно жить. Ну и сложно конечно, реализм и все такое. Смотришь как деваху три железных человека насилуют. И просто такой - даааа.. не повезло.

Оставить комментарий