Над Assassin’s Creed продолжают работать почти тысяча человек

/ ИгрыНовости / Игры

Можно было бы заподозрить, что после успешного запуска Assassin's Creed Origins, Ubisoft перенесет большинство разработчиков игры на другие проекты. Французский гигант, по-видимому, высоко ценит свой популярный бренд, и не хочет допускать остановки его развития даже на мгновение. Как рассказал художественный руководитель проекта Рафаэль Лакост, почти тысяча человек по-прежнему работают над Assassin's Creed.

Лакост раскрыл эту информацию в интервью VentureBeat во время конференции 2017 Montreal International Game Summit. Однако, он не уточнил, развивает ли эта исключительно большая команда Origins, или же разработчики начали готовиться к следующему изданию серии, но в любом случае - цифры впечатляют. «Около 800 или 900 разработчиков по всему миру работают над Assassin's Creed, из которых около 300 в Монреале», - подсчитывает Лакост. «Художественная сторона огромна, над ней трудятся 200-300 человек. Они занимаются анимацией, эффектами, роликами, дизайном и внешним видом местоположения и освещением».

Разработчик также рассказал о масштабах работы Ubisoft за последние четыре года (столько потребовалось на создание Origins). Лакост перечисляет студии, которые помогали при создании последних игр серии: «У нас есть команда в Сингапуре, на французском Монпелье, в Шанхае, в болгарской Софии». Тесное сотрудничество между отдельными командами контролировалось рядом директоров, которые предотвратили хаос во время производства. Но даже несмотря на участие такого огромного количества людей, часть огромного мира Assassin's Creed Origins была сформирована процедурно. «Если вы сталкиваетесь с городом, деревней или интересным моментом, каждый элемент разработан дизайнером игры, - объясняет Лакост. «А в пустыне, в джунглях, в болотах, мы использовали инструменты для процессуальной генерации, используя ранее подготовленные правила, регулирующие данное место».

Такие упрощения не должны удивлять, потому что масштаб мира в Origins действительно огромен. Как сами разработчики определили, карта в игре более или менее соответствует Карибскому региону в Assassin's Creed IV: Black Flag, но как мы помним, в той игре большая часть территории было заполнена морем. Рабочая нагрузка окупилась - по мнению многих рецензентов, этот обширный, красивый мир, является одной из самых сильных сторон Origins, а сама игра по праву считается одной из лучших частей серии.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

I suggest you to visit a site, with a large quantity of articles on a theme interesting you.
  • Анон
А где ?
  • Анон
купи себе акк или в аренду акк возьми и не еби себе мозги
  • Анон
А какая вообще разница между выбором скелетов?
  • Анон
Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон

Смотреть все