Новые графические технологии в Fallout 4 от Bethesda

/ ИгрыНовости / Игры

Bethesda Game Studios выпустит Fallout 4 для PC, PS4 и Xbox One 10 ноября. К предстоящему релизу студия рассказала о технологиях, которые лягут в основу графики будущей RPG, наряду с набором официальных скриншотов. Кадры из игры подтверждают использование графических эффектов GameWorks Nvidia в Fallout 4.

Наиболее важным аспектом является то, что графический движок Creation Engine, используемый в Fallout 4, получил обновление, которое позволяет использовать большее количество источников света и использование «реалистичных» текстур. Например, отражение света на металле отличается от отблеска с деревянной поверхности.

Новая технология позволяет наносить на объекты «мокрые» текстуры. Также используется новая система моделирования для волос, ткани и растительности.

Полный список новых технологических возможностей движка Fallout 4:
  • Tiled Deferred Lighting
  • Temporal Anti-Aliasing
  • Screen Space Reflections
  • Bokeh Depth of Field
  • Screen Space Ambient Occlusion
  • Height Fog
  • Motion Blur
  • Filmic Tonemapping
  • Custom Skin and Hair Shading
  • Dynamic Dismemberment using Hardware Tessellation
  • Volumetric Lighting
  • Gamma Correct Physically Based Shading

8 изображений

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Вообще то, архизлодеянин превращается в сердце обитателя края, а точнее, сама сфера господства.
  • Анон
Многие уже купили и через анлокер все фракции открыли.
  • Анон
ПОЖАААААЛУЙСТА МОЖНО ПОБОЛЬШЕ САЙТОВ С КОДАМИ НА ШОССЕ ХУЛИГАНОВ
  • Анон
Просто я пон
  • Анон
1505247237 (6738)задонатьте пожалуйста хоть 5 алмазов
  • Анон
Чдалаоапд
  • Анон
А у меня почему-то не появляется кнопка коды
  • Анон
А что делать если у меня выполнены все условия,но нету задания на повышение?
  • Анон
Афтар, ты законченный дебил!!!!
  • Анон
Как получить волю вооружение ???
  • Анон

Смотреть все