Новые графические технологии в Fallout 4 от Bethesda

/ ИгрыНовости / Игры

Bethesda Game Studios выпустит Fallout 4 для PC, PS4 и Xbox One 10 ноября. К предстоящему релизу студия рассказала о технологиях, которые лягут в основу графики будущей RPG, наряду с набором официальных скриншотов. Кадры из игры подтверждают использование графических эффектов GameWorks Nvidia в Fallout 4.

Наиболее важным аспектом является то, что графический движок Creation Engine, используемый в Fallout 4, получил обновление, которое позволяет использовать большее количество источников света и использование «реалистичных» текстур. Например, отражение света на металле отличается от отблеска с деревянной поверхности.

Новая технология позволяет наносить на объекты «мокрые» текстуры. Также используется новая система моделирования для волос, ткани и растительности.

Полный список новых технологических возможностей движка Fallout 4:
  • Tiled Deferred Lighting
  • Temporal Anti-Aliasing
  • Screen Space Reflections
  • Bokeh Depth of Field
  • Screen Space Ambient Occlusion
  • Height Fog
  • Motion Blur
  • Filmic Tonemapping
  • Custom Skin and Hair Shading
  • Dynamic Dismemberment using Hardware Tessellation
  • Volumetric Lighting
  • Gamma Correct Physically Based Shading

8 изображений

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Как в ❤❤❤❤у амулет если это оберег, амулет на шее
  • Анон
Убили фпс со своим локальным сервером
  • Анон
Там если последнюю в низ то там будет пусто
  • Анон
Что такое "Игроки в области безумны"? Игра нихрена не объясняет что это значит
  • Анон
hidemega скачать приложение Tanks
  • Анон
Искал тут как решить баг с порталами которые не хотят принимать кровь, прочитал кучу текста и не нашел нужной инфы :(
  • Анон
Почему арена закрыта после прохождения квеста кульрут??
  • Анон
приложение hidemega Спасибо!
  • Анон
Не работают>:(
  • Анон
как удалить старый ящик ?
  • Анон

Смотреть все