
«В первую очередь, консоли просто не смогут справиться с такой игрой, как Star Citizen», сказал он. «Крис и я выросли на компьютерных играх, и в последние несколько лет у нас было чувство, что ПК были оттеснены, при этом большинство игр выходили как простые консольные порты с графикой, которая не использует все возможности компьютера. Игровые ПК сегодня — это внушительные машины с мощными процессорами и графическими картами. Даже консоли следующего поколения не могут сравниться с современным PC, так как их внутренние компоненты уже старше, чем те, что доступны на рынке. Мы хотели создать игру, которая покажет всем возможности ПК. Для тех, кто создаёт конфигурации с двойными графическими картами и жидкостным охлаждением, но не могут в полной мере использовать потенциал своих машин».
Напомним, что в недавнем интервью Eurogamer, глава студии Frontier Дэвид Брэбен заявил о возможности выхода на консолях разрабатываемого космосима Elite: Dangerous.
Комментарии