Подробности отменённой игры, посвящённой Дарту Молу
Несмотря на одобрительные отзывы критиков о нескольких излюбленных фанатами играх 1990-х и начала 2000-х, в последнее десятилетие игры по «Звёздным войнам» едва держатся на плаву. В последние годы серия снискала успех среди самых маленьких игроков, главным образом благодаря LEGO-довескам и мобильным играм, но уже давно не выдавала ничего особенно влиятельного на уровне «ключевых» проектов. По мнению некоторых, The Force Unleashed приблизилась к этой цели, но набранные обороты были позднее погашены «ленивым» продолжением The Force Unleashed II, мало продвинувшимся в плане геймплея и, хуже того, поставившего крест на оригинальном (отмеченном наградами) сюжете.
Как следствие, фанаты вселенной были очень рады появлению ранних сведений о Star Wars: 1313 – многообещающем кинематографичном экшене от третьего лица, действие которого разворачивалось в Далёкой, Далёкой Галактике (а главным героем выступал знаменитый Боба Фетт). К сожалению, игра была отменена после того, как Disney купила LucasArts (только для того, чтобы закрыть студию спустя несколько месяцев). Надежды на качественную Star Wars для взрослых остаются возложены на пребывающую в разработке Star Wars: Battlefront, а также на совершенно новый проект, для которого была нанята сценарист серии Uncharted Эми Хенниг; а пока мы можем взглянуть на ещё один отменённый тайтл по «Звёздным войнам» – игру о Дарте Моле от Red Fly Studio.
Согласно свежему отчёту Game Informer, разработчик работал над игрой целых восемь месяцев, прежде чем LucasArts прекратила поддержку. Подробный отчёт рисует довольно нелицеприятную картину, отмечая весьма хаотичные отношения студии с издательством, не говоря уже о печально известном Джордже Лукасе.
На фоне скромных отзывов об HD-конкурентах, версия Force Unleashed II для Wii от Red Fly Studio предстала на удивление удачной, обладая лучшим сюжетом, мультиплеером и дополнительными уровнями. Как результат, разработчику было поручено создание экшен-эксклюзива для Nintendo, сосредоточенного на Дарте Моле, знакомом по первому эпизоду «Звёздных войн» – «Скрытой угрозе». LucasArts даже подумывала о покупке студии, чтобы контролировать ход разработки и приберечь команду для последующих проектов. Однако, несмотря на свой интерес к Red Fly и к игре, посвящённой лорду ситхов, LucasArts мало направляла работу студии – как в плане геймдизайна, так и в плане предоставления информации о биографии Мола (и его планируемом возвращении в сезоне 2012 года мультсериала «Войны клонов»).
Несмотря на безучастный подход LucasArts, Red Fly активно продолжала работу (расширив разработку до версий для Windows PC, PlayStation 3, Wii U и Xbox 360 по просьбе издателя), пока, месяц спустя, разработчики не встретились с Лукасом, который коренным образом поменял задуманный дизайн игры, чтобы поставить Дарт Мола в пару с леди ситхов Дарт Талон. Даже если опустить стандартную критику Лукаса (и его всё более чудной послужной список), решение включить в игру Талон особенно странное, если учесть, что, несмотря на физическое сходство, этот персонаж появляется в саге «Звёздных войн» не ранее, чем через почти два столетия после Мола. На самом деле этот персонаж более всего известна тем, что помогла переманить потомка Люка Скайуокера Кейда Скайуокера на Тёмную сторону. Джордж Лукас настаивает на том, чтобы Red Fly попыталась переделать игру таким образом, чтобы включить Талон, но, после двух недель безответных звонков в LucasArts, проект неожиданно сворачивается теперь уже мёртвым издателем.
Вероятно, Red Fly могла бы найти способ задействовать Талон (проигнорировав сюжет «Расширенной вселенной»), но давление Лукаса было сродни желанию впихнуть кооперативный мультиплеер в линейную одиночную историю в попытке сделать игру доступнее для более широкой (читай юной) аудитории. Этот подход идёт нога в ногу с продолжающимися трениями внутри франшизы, особенно в её игровом подразделении, которому приходится разрываться между созданием уникального игрового опыта и подчинением давлению со стороны более крупной брендовой машины Лукаса.
Игра, посвящённая одному из самых недоиспользованных и загадочных персонажей саги, могла бы выйти по-настоящему интересной, особенно если бы разработчику было позволено углубиться в историю Дарта Мола так, чтобы сюжет тянул хотя бы на рейтинг T (для подростков). По утекшему видео сложно судить о возможном конечном продукте, но геймплейный ролик с Дартом Молом даёт понять, что Red Fly, возможно, удалось бы улучшить формат серии The Force Unleashed удачным включением одновременно ближнего боя на световых мечах и способностей силы, не говоря уже о возможностях сюжета, которые представляешь, глядя на то, как лорд ситхов берёт верх над отрядом мандалорианских солдат.
Хотя Red Fly не прославилась тем, что переопределяет устои геймплея или проповедует новое слово в жанре, это не означает, что она не могла бы удивить геймеров добротным экшеном по «Звёздным войнам», если бы LucasArts обеспечила должную поддержку и простор для творчества. В конце концов, порой самые лучшие (и запоминающиеся) игры разрабатываются небольшими командами, которые вдохновлены и поглощены своим проектом. Хотя закрыть проект было разумным шагом, особенно после того, как Lucas дала понять, что есть расхождение в целях издателя и разработчика, трудно не думать о том, что Red Fly могла бы сделать с Дартом Молом.
Как следствие, фанаты вселенной были очень рады появлению ранних сведений о Star Wars: 1313 – многообещающем кинематографичном экшене от третьего лица, действие которого разворачивалось в Далёкой, Далёкой Галактике (а главным героем выступал знаменитый Боба Фетт). К сожалению, игра была отменена после того, как Disney купила LucasArts (только для того, чтобы закрыть студию спустя несколько месяцев). Надежды на качественную Star Wars для взрослых остаются возложены на пребывающую в разработке Star Wars: Battlefront, а также на совершенно новый проект, для которого была нанята сценарист серии Uncharted Эми Хенниг; а пока мы можем взглянуть на ещё один отменённый тайтл по «Звёздным войнам» – игру о Дарте Моле от Red Fly Studio.
Согласно свежему отчёту Game Informer, разработчик работал над игрой целых восемь месяцев, прежде чем LucasArts прекратила поддержку. Подробный отчёт рисует довольно нелицеприятную картину, отмечая весьма хаотичные отношения студии с издательством, не говоря уже о печально известном Джордже Лукасе.
На фоне скромных отзывов об HD-конкурентах, версия Force Unleashed II для Wii от Red Fly Studio предстала на удивление удачной, обладая лучшим сюжетом, мультиплеером и дополнительными уровнями. Как результат, разработчику было поручено создание экшен-эксклюзива для Nintendo, сосредоточенного на Дарте Моле, знакомом по первому эпизоду «Звёздных войн» – «Скрытой угрозе». LucasArts даже подумывала о покупке студии, чтобы контролировать ход разработки и приберечь команду для последующих проектов. Однако, несмотря на свой интерес к Red Fly и к игре, посвящённой лорду ситхов, LucasArts мало направляла работу студии – как в плане геймдизайна, так и в плане предоставления информации о биографии Мола (и его планируемом возвращении в сезоне 2012 года мультсериала «Войны клонов»).
Несмотря на безучастный подход LucasArts, Red Fly активно продолжала работу (расширив разработку до версий для Windows PC, PlayStation 3, Wii U и Xbox 360 по просьбе издателя), пока, месяц спустя, разработчики не встретились с Лукасом, который коренным образом поменял задуманный дизайн игры, чтобы поставить Дарт Мола в пару с леди ситхов Дарт Талон. Даже если опустить стандартную критику Лукаса (и его всё более чудной послужной список), решение включить в игру Талон особенно странное, если учесть, что, несмотря на физическое сходство, этот персонаж появляется в саге «Звёздных войн» не ранее, чем через почти два столетия после Мола. На самом деле этот персонаж более всего известна тем, что помогла переманить потомка Люка Скайуокера Кейда Скайуокера на Тёмную сторону. Джордж Лукас настаивает на том, чтобы Red Fly попыталась переделать игру таким образом, чтобы включить Талон, но, после двух недель безответных звонков в LucasArts, проект неожиданно сворачивается теперь уже мёртвым издателем.
Вероятно, Red Fly могла бы найти способ задействовать Талон (проигнорировав сюжет «Расширенной вселенной»), но давление Лукаса было сродни желанию впихнуть кооперативный мультиплеер в линейную одиночную историю в попытке сделать игру доступнее для более широкой (читай юной) аудитории. Этот подход идёт нога в ногу с продолжающимися трениями внутри франшизы, особенно в её игровом подразделении, которому приходится разрываться между созданием уникального игрового опыта и подчинением давлению со стороны более крупной брендовой машины Лукаса.
Игра, посвящённая одному из самых недоиспользованных и загадочных персонажей саги, могла бы выйти по-настоящему интересной, особенно если бы разработчику было позволено углубиться в историю Дарта Мола так, чтобы сюжет тянул хотя бы на рейтинг T (для подростков). По утекшему видео сложно судить о возможном конечном продукте, но геймплейный ролик с Дартом Молом даёт понять, что Red Fly, возможно, удалось бы улучшить формат серии The Force Unleashed удачным включением одновременно ближнего боя на световых мечах и способностей силы, не говоря уже о возможностях сюжета, которые представляешь, глядя на то, как лорд ситхов берёт верх над отрядом мандалорианских солдат.
Хотя Red Fly не прославилась тем, что переопределяет устои геймплея или проповедует новое слово в жанре, это не означает, что она не могла бы удивить геймеров добротным экшеном по «Звёздным войнам», если бы LucasArts обеспечила должную поддержку и простор для творчества. В конце концов, порой самые лучшие (и запоминающиеся) игры разрабатываются небольшими командами, которые вдохновлены и поглощены своим проектом. Хотя закрыть проект было разумным шагом, особенно после того, как Lucas дала понять, что есть расхождение в целях издателя и разработчика, трудно не думать о том, что Red Fly могла бы сделать с Дартом Молом.
0 комментариев