В EA назвали шутку Frostbite о Wii U «неприемлемой» и «глупой»
Апрельский День дурака – единственное время в году, когда людям может сойти с рук публикование довольно-таки возмутительных вещей под видом шутки, но по большей части люди с пониманием относятся к природе праздника. Но всегда найдётся шутка, которая всё же заходит слишком далеко и кого-то задевает.
В этом году источником шутки, которая пересекла эту тонкую грань, стал официальный аккаунт движка Frostbite на Twitter’е.
Пусть не секрет, что EA не будет поддерживать Wii U, пока продажи бедствующей платформы не вырастут, аккаунт движка Frostbite на Twitter’е по мнению многих фанатов перегнул палку, насмехаясь над недостатком мощности консоли Nintendo, попутно сравнивая её с Xbox One и PS4. И хотя упоминания Half-Life 3 на движке Frostbite сразу дали понять, что пишут это не всерьёз, сообщения вскоре были удалены, дабы смягчить неизбежную гневную реакцию.
«Теперь Frostbite работает на #WiiU, ведь это самая мощная платформа четвёртого поколения, наш рендерер теперь оптимизирован под Mario и Zelda».
«На Frostbite будет работать #HalfLife3, выходящий летом-2014! #WiiU-эксклюзив».
«Хорошие новости: мы наконец-то подчистили и оптимизировали наш „неткод‟. Он использует квантовую запутанность для соединений Нулевой Задержки. Эксклюзивно на #WiiU».
Разнёсшаяся весть о твитах побудила главного операционного директора EA Питера Мура опубликовать свой собственный ответ в Twitter’е в попытке сохранить лицо компании. В процессе Мур заявил, что это не было частью санкционированной первоапрельской шутки и никоим образом не одобряется EA; он принёс официальное извинение Nintendo.
По справедливости говоря, люди, управляющие аккаунтом Frostbite на Twitter’е, вероятно, просто хотели пошутить на первое апреля – то, чем многие магазины и разработчики занимаются уже долгие годы, – но это служит уроком, что шутить за чей-либо счёт (особенно за счёт делового партнёра) не считается приемлемым. Как компании, которая ухитрилась избежать третьей подряд награды «Худшая компании в Америке», подобные комментарии не помогут EA подняться в чьих-то глазах, так что издательству стоит проявлять особую осторожность ради улучшения своего имиджа.
Невзирая ни на что, Питер Мур правильно поступил, публично извинившись за комментарии, сделанные с учётной записи Frostbite, и пока от Nintendo ничего не слышно об ущербе или иске. Честно говоря, трудно представить, что нечто подобное последует.
В этом году источником шутки, которая пересекла эту тонкую грань, стал официальный аккаунт движка Frostbite на Twitter’е.
Пусть не секрет, что EA не будет поддерживать Wii U, пока продажи бедствующей платформы не вырастут, аккаунт движка Frostbite на Twitter’е по мнению многих фанатов перегнул палку, насмехаясь над недостатком мощности консоли Nintendo, попутно сравнивая её с Xbox One и PS4. И хотя упоминания Half-Life 3 на движке Frostbite сразу дали понять, что пишут это не всерьёз, сообщения вскоре были удалены, дабы смягчить неизбежную гневную реакцию.
«Теперь Frostbite работает на #WiiU, ведь это самая мощная платформа четвёртого поколения, наш рендерер теперь оптимизирован под Mario и Zelda».
«На Frostbite будет работать #HalfLife3, выходящий летом-2014! #WiiU-эксклюзив».
«Хорошие новости: мы наконец-то подчистили и оптимизировали наш „неткод‟. Он использует квантовую запутанность для соединений Нулевой Задержки. Эксклюзивно на #WiiU».
Разнёсшаяся весть о твитах побудила главного операционного директора EA Питера Мура опубликовать свой собственный ответ в Twitter’е в попытке сохранить лицо компании. В процессе Мур заявил, что это не было частью санкционированной первоапрельской шутки и никоим образом не одобряется EA; он принёс официальное извинение Nintendo.
По справедливости говоря, люди, управляющие аккаунтом Frostbite на Twitter’е, вероятно, просто хотели пошутить на первое апреля – то, чем многие магазины и разработчики занимаются уже долгие годы, – но это служит уроком, что шутить за чей-либо счёт (особенно за счёт делового партнёра) не считается приемлемым. Как компании, которая ухитрилась избежать третьей подряд награды «Худшая компании в Америке», подобные комментарии не помогут EA подняться в чьих-то глазах, так что издательству стоит проявлять особую осторожность ради улучшения своего имиджа.
Невзирая ни на что, Питер Мур правильно поступил, публично извинившись за комментарии, сделанные с учётной записи Frostbite, и пока от Nintendo ничего не слышно об ущербе или иске. Честно говоря, трудно представить, что нечто подобное последует.
0 комментариев