Прошло уже три года с момента выхода последней части серии Dragon Quest Monsters, но лично я играл лишь в одну из них — Dragon Quest Monsters: Joker на Nintendo DS в 2006 году, то есть целых 20 лет назад (как же я стар).

И вот наступил 2026 год, и нас ждёт новая игра серии — Dragon Quest Monsters: The Withered World. Если вы не знакомы с этой серией от Square Enix, то по сути это «Покемоны»! Вы путешествуете, сражаетесь с культовыми монстрами Dragon Quest, но можете завербовать их и использовать в своей команде. Они прокачиваются, изучают новые навыки, а позже вы сможете синтезировать их, объединяя в редких и более сильных существ.

В этой части главные героини — две девочки, Бьянка и Нера, которые загадочным образом попали в странный мир под названием Увядший Лес. Там они ищут Листья Жизни, чтобы вылечить своих больных отцов. Я не знал этого, пока не поискал их имена после игровой сессии на Gamescom 2026, но, судя по всему, эти персонажи из Dragon Quest 5, и здесь мы играем за их младшие версии. Не знаю, покажется ли это интересным фанатам Dragon Quest, но, по-моему, это довольно здорово!

Однако как человек, давно отошедший от серии, должен сказать: после 45 минут игры в The Withered World меня ничто не зацепило, чтобы захотеть вернуться.

Демо начинается со встречи двух сестёр, после чего вы проходите короткий тест на характер, который определяет стартового монстра в зависимости от ваших ответов. Поскольку я не слишком хорошо знаю всех монстров франшизы, мне было всё равно, с кем начинать, но другие люди, вероятно, будут перезапускать игру, чтобы получить желаемое. Также можно выбрать, за кого играть — за Неру или Бьянку, и у них действительно разные боевые преимущества и семьи монстров, с которыми они лучше взаимодействуют. Например, у Неры есть навык в бою, который позволяет союзникам слегка восстанавливать MP, а также снимать с них негативные эффекты.

Привычный цикл ловли монстров в Dragon Quest Monsters: The Withered World

Далее я исследовал этот увядший мир вместе со своим другом, у которого тоже больной отец. Мы бегали и собирали монстров, приручая их в бою. По сути, чем больше монстров в вашей команде, тем выше шанс засквутить зверя. Мне не очень понравился процесс сбора существ — он не такой захватывающий, как в «Покемонах».

В тех играх нужно ослабить врага, бросить покебол, и никогда не знаешь наверняка, останется ли покемон внутри. В The Withered World игра просто показывает процентный шанс поимки. Это не так уж и увлекательно.

И это отсутствие награды в целом описывает мой опыт игры в новую Dragon Quest. От боевой системы до исследования мира, от сюжетных роликов до диалогов — всё казалось блёклым. Мне хотелось пропускать катсцены, потому что они были слишком медленными, а персонажи не вызывали интереса. Меня не тянуло собирать каждого монстра на поле, а сам мир не казался интересным для изучения.

Я мог бы втянуться в The Withered World, если бы слушал хороший подкаст на фоне и просто хотел бездумно фармить, коллекционировать монстров и, возможно, дойти до конца, но думаю, что на рынке есть гораздо более достойные JRPG. Возможно, я лишь поверхностно взглянул на игру, и в ней есть глубина, которую я не увидел в превью, но пока что Dragon Quest Monsters: The Withered World ощущается как RPG для новичков.

Dragon Quest Monsters: The Withered World