Обзор обзоров: Mortal Shell II

/ ИгрыОбзоры / Игры

Mortal Shell II — это долгожданное продолжение соулслайка от Cold Symmetry, вышедшее 20 августа 2026 года. Игра обещает стать эволюцией первой части, и судя по отзывам, ей это удается: игроки отмечают значительный скачок в качестве, улучшенный бой и потрясающую оптимизацию. Однако, как и в случае с многими амбициозными проектами, вокруг игры разгорелись жаркие споры, разделившие сообщество на два лагеря.

Позитивные отзывы в основном хвалят игру за то, что она смогла исправить главные недостатки предшественника. Поклонники отмечают, что бой стал более плавным и отзывчивым, а система парирования — по-настоящему затягивающей. Особо выделяют разнообразие «оболочек» (Shells), которые позволяют экспериментировать со стилями игры, и огромный открытый мир, полный секретов. Многие сравнивают Mortal Shell II с лучшими работами FromSoftware, называя её «одним из лучших соулслайков вне студии FromSoftware». Также игроки хвалят графику, производительность (игра отлично оптимизирована, выдает высокий FPS даже на ультра-настройках) и атмосферу, которая, по словам одного из рецензентов, «как оживший металлический альбом». Разработчики также заслужили похвалу за отзывчивость: например, один из игроков попросил добавить опцию отключения хроматической аберрации, и разработчик пообещал это сделать.

Однако негативные отзывы рисуют совершенно иную картину, и их количество (243) нельзя игнорировать. Главная претензия — искусственная сложность и плохой баланс. Многие жалуются, что по сравнению с бета-версией, в полной игре враги получили значительный бафф здоровья и урона, что делает сражения затянутыми и утомительными. Особенно остро стоит проблема с чекпоинтами: они расположены настолько редко, что возвращение к месту смерти или к боссу превращается в «марафон» на 5-10 минут. В подземельях нет аналога «Статуи Марики» из Elden Ring, что делает исследование и попытки убить босса крайне фрустрирующими. Также игроки жалуются на «магнитные» атаки врагов, которые могут проскользить по земле на огромное расстояние, и на врагов, которые не реагируют на удары (отсутствие стана). Система прокачки также подвергается критике: ресурсы слишком ограничены, а стоимость улучшений и респека (возврата очков) непомерно высока, что вынуждает игрока «запирать» себя в одном билде с самого начала.

Несмотря на полярность мнений, очевидно одно: Mortal Shell II — это игра, которая вызывает сильные эмоции. Она явно не для всех, и если вы не готовы к суровой сложности, редким чекпоинтам и потенциально раздражающим механикам, стоит подождать патчей. Но если вы — фанат жанра, который ищет вызов и готов мириться с недостатками ради уникальной атмосферы и захватывающего боя, то эта игра может стать для вас настоящим открытием. Разработчики уже показали, что прислушиваются к сообществу, так что есть надежда, что многие проблемы будут исправлены. На данный момент игра представляет собой крепкий, но сырой соулслайк с огромным потенциалом.

Моя оценка: 7.5/10 — за смелость, качественный бой и атмосферу, но с вычетом за баланс и систему чекпоинтов.

Проверено обзоров: 1731
Mortal Shell II в Steam

Подписаться на обновления Обзоры / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры