Cave Story+: обзор HD-переиздания классического платформера

/ ИгрыОбзоры / Игры

На форуме Cave Story пользователь X-Calibar недоволен игрой Cave Story+. Его претензия касается босса по имени Балрог, который похож на чемодан. В оригинале его коронная фраза была «Huzzah!», а в HD-переиздании, из-за альтернативного перевода, она стала «Oh yeah!».

X-Calibar не в восторге: «"Oh yeah"? Что это за выкрик?! Даже "Booyah!" звучало бы уместнее». Если вы удивляетесь, как игра может вызывать столь детальную критику, вы, вероятно, никогда не играли в Cave Story. Любительская классика Дайсуке Амайи — это уникально вежливое 2D-платформенное приключение, где вы попадаете в подземный мир, которому угрожает злодейский доктор, нападающий на группу кроликов-гуманоидов.

Вы спасаете положение, исследуя локации, стреляя по странным животным, сражаясь с боссами и собирая предметы, которые чаще всего открывают новые области, где всё повторяется.

Однако игра никогда не кажется однообразной. Уровни Cave Story устроены замысловато, но не запутанно, и сохраняют чёткое ощущение движения вперёд, даже когда сюжет разветвляется, а пасхальные яйца накапливаются.

Последовательная система открытий придаёт форму нелинейному повествованию. Каждый новый гаджет расширяет ваши возможности: например, специальные ботинки позволяют совершать двойной прыжок, а отдача от пулемёта помогает прыгать с уступа на уступ, как на пого-стике.

В игре есть система прокачки, но она сосредоточена на оружии, а не на персонаже. Она вознаграждает умелых игроков более мощными атаками и наказывает неосторожных понижением уровня, если они рискуют слишком часто. Это напоминание о том, что, несмотря на внешнюю «слащавость», Cave Story под поверхностью приятно «кисловата». Даже не приступая к новым испытаниям в Cave Story+ — режиму «натиск на боссов», безжалостным платформенным полосам препятствий и возможности пройти кампанию за другого персонажа, — вы вряд ли увидите всё с первого прохождения.

Ко второму прохождению вы уже станете частью неформального сообщества спидраннеров, авторов руководств и картографов Cave Story, которые, попав в этот обманчиво простой платформер, уже никогда не вернутся обратно.

Впрочем, здесь не так уж плохо: есть секреты, которые нужно найти, концовки, которые нужно открыть, и множество прекрасного оружия, которое нужно освоить. Разработчики обновления из Nicalis, возможно, и спровоцировали спорную замену «Huzzah!», но они также создали бодрый и волнующий ремикс саундтрека и новую графику, которая развивает ретро-стилистику оригинальной игры, не впадая в приторную слащавость.

Это чуткая переработка, и Cave Story полностью заслуживает такого внимания. «Huzzah!» — как говаривал один мой дорогой друг.

Оценка: 88

Подписаться на обновления Обзоры / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры