Обзор обзоров: Fears to Fathom® - Scratch Creek

/ ИгрыОбзоры / Игры

Новый эпизод популярной серии хорроров «Fears to Fathom® — Scratch Creek» от разработчика Rayll вышел 10 июня 2026 года и вызвал бурную, но неоднозначную реакцию игроков. Главное нововведение — кооперативный режим, который должен был освежить формулу, но, судя по отзывам, стал источником как радости, так и разочарования. Сборник из 516 отзывов (371 положительный против 145 отрицательных) рисует картину амбициозного, но сырого проекта, который разделил фанатов.

Положительные отклики хвалят саму идею совместного прохождения. Игроки отмечают, что возможность разделиться с другом и переживать разные события одновременно добавляет уникального напряжения. «Каждый раз, когда я был вдали от друга, мне было искренне страшно», — пишет один из пользователей. Другим по душе пришлись мини-игры, вроде «Кликер коровы» на телефоне, и качественная озвучка персонажей. Некоторые пары и друзья нашли в игре повод для веселья, превращая хоррор в комедийное приключение. «Когда играешь с тупым другом, это становится самой смешной игрой в моей жизни», — делится впечатлениями рецензент.

Однако негативные отзывы кричат о техническом состоянии проекта. Главная боль — огромное количество багов, которые делают игру практически непроходимой. Игроки сообщают о невозможности выйти из машины, зависании диалогов, проваливании сквозь текстуры и, что самое критичное, об отсутствии контрольных точек. «Нам пришлось перезапускать игру несколько раз из-за глюков», — жалуется разочарованный фанат серии. Особенно достается финальным сценам погони, которые описывают как «дьявольски сложные» и «неинтуитивные». Отсутствие подсказок и необходимость умирать десятки раз, чтобы понять, куда бежать, напрочь убивают атмосферу ужаса, заменяя ее чистой фрустрацией.

Многие ветераны серии считают «Scratch Creek» самым слабым эпизодом. Они отмечают, что игра растеряла «уютное» очарование предыдущих частей, где были интересные локации (пиццерия, магазин) и долгое нагнетание саспенса. Вместо этого — затянутые диалоги, скучная езда на машине и предсказуемые скримеры. Кооператив, по мнению критиков, разрушил иммерсивность, а сюжетная связь с прошлыми главами оказалась подана неубедительно. «Идея была хороша, но исполнение подвело», — резюмирует большинство.

Несмотря на смелую попытку внедрить кооператив, «Fears to Fathom® — Scratch Creek» вышла сырой и разочаровывающей для многих поклонников. Технические проблемы и неудачный дизайн погонь перевешивают интересную задумку. Игру стоит рекомендовать только самым преданным фанатам, готовым мириться с багами, или тем, кто ищет повод посмеяться с другом над глюками. Остальным лучше подождать патчей или вернуться к более проработанным сольным эпизодам.

Проверено обзоров: 516
Fears to Fathom® - Scratch Creek в Steam

Подписаться на обновления Обзоры / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры