Обзор обзоров: Going Medieval
Обзор отзывов посвящён игре Going Medieval — колонийному симулятору и средневековому строителю от студии Foxy Voxel, который после долгого периода раннего доступа вышел в релиз 1.0 в марте 2026 года. Игра, которую часто сравнивают с Rimworld, но в трёхмерном пространстве, собрала в основном положительные отклики, однако имеет и ряд спорных моментов, вызывающих критику у части игроков.
Основная масса положительных отзывов хвалит игру за увлекательный геймплей, глубокие механики строительства (особенно вертикального) и управления колонией, а также за отличную атмосферу средневекового выживания. Многие игроки отмечают, что проект с самого начала раннего доступа ощущался как полноценный и стабильный, а разработчики последовательно реализовывали заявленный план, добавляя значимый контент вроде систем огня и воды, животных, караванов и улучшений ИИ. Отдельно фанаты ценят активность и отзывчивость небольшой команды разработчиков, которые прислушиваются к сообществу. Игра описывается как невероятно затягивающая, предлагающая баланс между расслабленным строительством и напряжённой обороной от рейдов.
Однако негативные отзывы указывают на серьёзные проблемы, которые портят впечатление. Самые частые претензии — к производительности на поздних этапах игры: при развитом поселении с большим числом колонистов игра начинает сильно лагать, превращаясь в «слайд-шоу», даже на мощных системах. Вторая больная тема — искусственный интеллект поселенцев, который часто описывается как «тупой» и неэффективный: колонисты игнорируют приоритеты задач, плохо справляются с переноской ресурсов, некорректно экипируются и принимают нелогичные решения в бою. Также критикуют некоторые игровые механики, например, возможность врагов разрушать каменные стены холодным оружием, что, по мнению части сообщества, ломает идею осад. Некоторые игроки считают, что игра всё ещё «сырая» и не дотягивает до уровня полировки своих известных аналогов.
В целом, Going Medieval предстаёт перед нами как амбициозный и в целом успешный проект, который за годы развития завоевал преданное комьюнити. Его сильные стороны — уникальный 3D-геймплей, глубина симуляции и преданность разработчиков. Слабые места — технические проблемы на поздней стадии и необходимость доработки ИИ. Для фанатов жанра это, безусловно, стоящая покупка, но тем, кого раздражают проблемы с оптимизацией и управлением юнитами, возможно, стоит подождать дальнейших патчей. С учётом общего перевеса позитивных эмоций и потенциала игры, её оценка — 8 из 10.
Проверено обзоров: 7968
Going Medieval в Steam















0 комментариев