Обзор обзоров: METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER — это ремейк культовой стелс-игры от KONAMI, выпущенный в августе 2025 года. На основе анализа отзывов игроков можно выделить ключевые моменты, которые формируют общее впечатление от проекта.
Положительные отзывы подчеркивают, что ремейк сохранил дух оригинала, заложенный Хидэо Кодзимой. Игроки хвалят обновленную графику, которая делает джунгли и персонажей визуально впечатляющими, а также улучшенный геймплей с более плавным управлением и системой ближнего боя. Многие отмечают, что это отличный способ познакомиться с классикой для новичков и пережить ностальгию для фанатов. Мультиплеерный режим Fox Hunt получил особое одобрение за уникальность и баланс, хотя некоторые жалуются на низкий онлайновый пул игроков, особенно на ПК, и призывают добавить кроссплей. Звуковое сопровождение и сюжет, как и в оригинале, остаются на высоте, что добавляет игре очков.
Однако негативные отзывы указывают на серьезные проблемы с оптимизацией. Игроки сталкиваются с падением FPS, лагами в сценах с плотной растительностью, ошибками освещения и звука, а также техническими сбоями, такими как черный экран при запуске. Многие считают, что игра не оправдывает цену в $70, так как слишком верна оригиналу и не предлагает достаточных инноваций для современной аудитории. Критикуются устаревшие механики, ограничение в 60 FPS в основной кампании и большой объем занимаемой памяти (110 ГБ). Некоторые пользователи сталкиваются с проблемами совместимости, например, необходимостью отключать геймпад для корректного запуска.
В целом, METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER — это достойный ремейк, который порадует поклонников серии своим уважением к исходному материалу, но страдает от технических недоработок и завышенной цены. Для оптимального опыта рекомендуется дождаться скидок и патчей, улучшающих производительность. Оценка: 7/10.
Проверено обзоров: 5578
METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER в Steam
















0 комментариев