Обзор обзоров: No, I'm not a Human
Игра «No, I'm not a Human» от студии Trioskaz, вышедшая 15 сентября 2025 года, представляет собой психологический хоррор, где игроку предстоит выживать в апокалиптическом мире, отличая людей от враждебных «Посетителей». Атмосфера игры, её уникальный визуальный стиль и саундтрек получили высокие оценки от сообщества. Многие игроки отмечают напряжённый геймплей, напоминающий классику вроде Silent Hill или The Thing, где каждый выбор имеет последствия, а паранойя становится постоянным спутником.
Однако главной проблемой, которая всплывает в большинстве отзывов, является система сохранений. Игроки могут сохраняться только с помощью предмета «комбуча», который выдаётся ограниченно и иногда недоступен из-за багов или сложностей заказа через телефон. Это приводит к потере прогресса, особенно при возникновении сбоев или необходимости прервать игру. Многие просят разработчиков добавить автосохранение при выходе или в конце каждого дня.
Другие минусы включают технические проблемы, такие как исчезновение курсора, баги с геймпадом и случайная рандомизация ролей персонажей, что иногда подрывает логику принятия решений. Некоторые игроки также считают, что игра слишком короткая и повторяющаяся для многократных прохождений ради разных концовок.
Несмотря на недостатки, «No, I'm not a Human» хвалят за креативность, глубокую атмосферу и нестандартный подход к жанру. Это та игра, которая запомнится надолго, если разработчики оперативно исправят ключевые проблемы. Оценка: 7/10.
Проверено обзоров: 541
No, I'm not a Human в Steam
0 комментариев