Обзор обзоров: Broken Arrow
Broken Arrow — это долгожданная стратегия в реальном времени от разработчиков Steel Balalaika, вышедшая 19 июня 2025 года. Игра предлагает глубокую кастомизацию юнитов, динамичные сражения и элементы современной войны, но её релиз оставил у игроков неоднозначные впечатления.
Среди плюсов Broken Arrow игроки отмечают отличную систему кастомизации юнитов, где почти каждый отряд можно модернизировать или переоснастить. Также хвалят гибкость логистики — транспорты могут перевозить пехоту, технику и припасы одновременно, а снабжение можно оперативно перераспределять. Звуковое сопровождение и интеграция с мастерской Steam для моддинга тоже получили высокие оценки. Многие сравнивают игру с культовыми RTS вроде World in Conflict, называя её достойным наследником жанра.
Однако главная претензия игроков — отсутствие полноценного PvE-режима. На старте нельзя было сыграть против ИИ в одиночку или с другом — только в формате 3v3 с живыми союзниками. Кампания тоже разочаровала: миссии длятся по 1,5–2 часа без возможности сохранения, что неудобно для занятых людей. Оптимизация и баланс (особенно в пользу российской фракции) тоже вызывают нарекания. Многие считают, что игра вышла сырой и требует доработок.
Несмотря на проблемы, Broken Arrow уже демонстрирует потенциал. Разработчики оперативно реагируют на фидбек — например, быстро добавили 1v1 против ИИ после волны критики. Если команда продолжит исправлять недочёты, игра может стать одной из лучших современных RTS. Пока же её стоит рекомендовать в первую очередь фанатам PvP-сражений.
Оценка: 7/10 (пока что «хорошо, но могло быть лучше»).
Проверено обзоров: 1829
Broken Arrow в Steam
0 комментариев