Обзор Sony Inzone H6 Air: лёгкая проводная гарнитура открытого типа с отличным звуком
Плюсы
| Минусы
|
2026 год, похоже, стал временем игровых гарнитур открытого типа. После нескольких лет затишья в этом секторе (не считая Corsair Virtuoso Pro) мы наблюдаем возвращение этой ниши, и я этому рад. Сначала отличилась Asus с коллаборацией с Hifiman — моделью Asus ROG Kithara с аудиофильскими характеристиками, огромными планарно-магнитными драйверами и столь же внушительным ценником, который понравился моему коллеге Филу, хотя он отметил, что за $300/£285 гарнитура лишена базовых функций, таких как физические элементы управления или программная настройка.
Теперь настала очередь Sony с лёгкой и дышащей Inzone H6 Air, которая сразу выигрывает у Asus за счёт цены — почти на $100/£100 дешевле. Конечно, $200/£180 всё ещё дороговато для проводной гарнитуры, особенно когда есть универсальные беспроводные варианты вроде Beyerdynamic MMX 150 и Logitech G522 Lightspeed. Однако сможет ли она сравниться с ними по функциям или качеству — вопрос другой, и именно за этим хардверный босс Джейкоб платит мне за эти слова.
Первое, что сразу заметно, когда надеваешь Inzone H6 Air на голову, — это её лёгкость. Технически она весит менее 200 г (199 г без дополнительного выносного микрофона, который делает её похожей на обычные наушники; с микрофоном вес увеличивается на 12 г). Отсутствие авангардного дизайна, как у Kithara, означает, что вы вряд ли привлечёте косые взгляды на Zoom-звонках или если решитесь использовать гарнитуру как обычные наушники вне дома.
Вес менее 200 г делает эти наушники чрезвычайно удобными для длительного ношения: почти не чувствуешь их на голове.
Мой единственный упрёк — слишком слабое прижимное усилие. Гарнитура скорее просто лежит на голове, чем обхватывает её, что, вероятно, связано с подвесным оголовьем, которое выбрала Sony.

Принцип работы: Открытый тип
Подключение: Проводное
Драйверы: 40-мм динамики, созданные на основе наушников Sony MDR MV1
Частотный диапазон: 10 Гц – 20 000 Гц
Микрофон: Кардиоидный, съёмный
Вес: 199 граммов
Цена: $200 / £180
Регулировка оголовья выполнена так же забавно, как и на Inzone H9 II: нужно зажать шарнир и настраивать каждую сторону отдельно. Это нормально, но, думаю, именно здесь и кроется причина слабого прижима.
Честно говоря, я не против слабого усилия, которое обеспечивает Inzone H6 Air, но некоторым может понравиться более плотная посадка. Её можно добиться, если потратить немного времени на правильную настройку оголовья.
В остальном гарнитура Sony выглядит чисто и современно, с прочной конструкцией благодаря металлическим внешним чашкам и качественному пластику. Гарнитура складывается для удобного хранения, хотя в комплекте нет чехла для переноски.
Одно из улучшений Sony по сравнению с Asus — наличие органов управления на корпусе. Их всего два: кнопка отключения микрофона и колёсико громкости, но они есть и работают. В остальном на корпусе только разъёмы для подключения съёмного 3,5-мм кабеля и крепления микрофона.
Проводное подключение осуществляется через 3,5-мм разъём на совместимых устройствах. В комплекте с Inzone H6 Air идёт внешний USB-C ЦАП и «аудиобокс», как у Inzone E9. Это открывает совместимость с USB-C для PlayStation и Windows, а также доступ к программному обеспечению Inzone Hub. Sony снова исправляет ошибки Asus Kithara, у которой не было программных настроек. Два-ноль в пользу Sony — отлично сработано.
Программное обеспечение гарнитуры схоже с Inzone H9 II, за исключением настроек шумоподавления (ANC), так как его здесь нет (всё-таки это открытая модель). Тем не менее, доступно множество параметров: различные пресеты эквалайзера для разных типов игр, 10-полосный эквалайзер для тонкой настройки, переключатели пространственного звука и несколько опций для микрофона. Набор функций здесь попроще, но для большинства пользователей его более чем достаточно.
Теперь перейдём к самому главному — качеству звука, и вот тут начинается самое интересное. В Inzone H6 Air не используются огромные планарно-магнитные драйверы, как в Kithara; вместо этого установлены более привычные 40-мм динамические излучатели. Однако это не обычные драйверы. Sony позаимствовала технологии из собственного арсенала и применила драйверы, созданные на основе студийных мониторных наушников MDR-MV1.
Обычно такие референсные наушники настраиваются на максимально плоскую АЧХ, чтобы звукорежиссёры получали максимально точное представление о звуке для удобства сведения. Я полагаю, что Sony слегка доработала настройку драйверов, чтобы сделать их более подходящими для целевой аудитории геймеров, а не аудиоинженеров.
Кроме того, открытая конструкция должна обеспечить этим наушникам большую ширину и объём звуковой сцены по сравнению с традиционными закрытыми гарнитурами, что дарит более глубокое погружение, хотя и ценой того, что окружающие будут слышать звук.
Итог всех этих вступлений таков: мне безумно нравится, как звучит Inzone H6 Air. Слушать их — одно удовольствие, особенно учитывая удивительно плотный и насыщенный бас. Человеческий слух, возможно, и не способен уловить заявленные 10 Гц, но вы определённо почувствуете их благодаря упругому низкому диапазону с отличной глубиной.
Я обнаружил мощную ударность в моём обычном наборе рок-треков для тестирования, будь то мрачная «Invisible Man» от Marillion или «Luminol» от Steven Wilson, в последнем из которых в первые пару минут звучит неумолимая бас-партия.
В сочетании с этим здесь богатый и детализированный средний диапазон для таких элементов, как вокал в вышеупомянутых треках и в более спокойных вещах от James Taylor или Jimmy Buffett. В играх это означало, что шаги и голоса в Counter-Strike 2 были чёткими и ясными, что делает эту гарнитуру отличным выбором для соревновательных игр.
Если и была область, где я ожидал от этих наушников выдающихся результатов, так это ширина звуковой сцены, особенно учитывая, что это открытая модель. Тем не менее, именно точность и огромная ширина отличают их от закрытых гарнитур в этом ценовом сегменте. В Counter-Strike 2 было очень легко определять местоположение объектов: будь то далёкие выстрелы, близкие взрывы гранат (чему также помогал плотный бас) и шаги.

Кроме того, в Forza Horizon 5 ощущение ширины и пространства было превосходным, позволяя различать разных соперников, с которыми я соревновался. Это немного упрощало задачу давать пространство машинам, которые я обгонял (или которые обгоняли меня — я не настолько хорош, не судите строго), чтобы никого из нас не вынесли с трассы гонщики без чувства дистанции или умения пользоваться тормозами.
Кардиоидный микрофон Inzone H6 Air показал себя двояко: в моих тестах он обеспечивал чистый и на удивление полновесный звук, так что эту гарнитуру можно без проблем использовать для озвучки и стримов. Подавление шумов, расположенных прямо перед кардиоидной капсулой, будь то громкая механическая клавиатура или фоновая музыка, было на разумном уровне, хотя я заметил, что поп-фильтр и прочие элементы не лучшим образом справляются со взрывными согласными.
В тестовых записях заметны глухие удары на буквах «П» и «Б» — это стоит иметь в виду.
Итак, к чему мы пришли? Я большой поклонник Inzone H6 Air по множеству причин и считаю, что это одна из лучших игровых гарнитур, которые можно купить: удобная посадка, захватывающий и удивительно насыщенный басами звук, который отлично подходит для игр, музыки и не только. Кроме того, она исправляет ключевые недостатки Asus ROG Kithara: у неё есть физические элементы управления, она дешевле (хотя всё ещё дороговата для проводной гарнитуры), имеет программное обеспечение, и вряд ли вы будете ловить на себе косые взгляды на совещаниях. Для меня это победа.
Оценка: 85
Вердикт: Отличное пополнение в игровой линейке Sony. Inzone H6 Air впечатляет приятным звуком, хорошим комфортом и полезными дополнениями. Правда, всё ещё немного дороговата.
Стоит купить, если… Вы хотите великолепного погружения в звук: Inzone H6 Air впечатляет шириной звуковой сцены и насыщенностью аудио, что делает её отличным выбором для шутеров от первого лица.
Не стоит покупать, если… Вам нужна более универсальная связь: за цену, близкую к этой модели Sony, можно найти беспроводные варианты от Beyerdynamic, Logitech и других. Возможно, они уступают в мощи открытого звука, но с лихвой компенсируют это универсальностью.









0 комментариев