Обзор BenQ RD280UG: возвращение к квадратному формату для программистов и геймеров
Плюсы
|
Минусы
|
Читатели определённого возраста, покрытые пылью и нуждающиеся в ежемесячном повороте для предотвращения выпадения осадка, наверняка помнят экраны с соотношением 4:3. Это были мониторы, которые шли в комплекте с DOS-машиной на 80286 в виде 14-дюймового ЭЛТ-дисплея, напоминавшего по форме аквариум. При смене разрешения он издавал звук, похожий на стрельбу из пушек A10, и оснащался 15-контактным разъёмом VGA, который удивительно легко ломался при неосторожном подключении. Каким-то образом я выяснил, что погнутый контакт можно исправить, вытащив его, а затем отпилив половину швейной булавки моей матери и воткнув её в образовавшееся отверстие. Это были более простые времена, и мы выживали как могли.
Затем произошла революция. Даже две. ЭЛТ-экраны сменились ЖК-дисплеями, а всепобеждающий формат 16:9 в итоге привёл к тому, что мониторы 21:9 и 32:9 загромождают столы повсюду.
Но теперь высокие экраны возвращаются в виде этой IPS-панели с LED-подсветкой от BenQ, использующей соотношение сторон 3:2. Оно немного шире, чем 4:3, но заметно отличается от 16:9. Это то же соотношение, что и у кадра 35-мм плёнки, так что оно всё ещё привычно — многие фотографии сделаны именно так. Технически этот монитор предназначен для программистов, и компания много говорит о том, как он снижает блики с помощью покрытия Nano Matte и имитирует электронно-чернильный дисплей, чтобы погрузить вас в код и уменьшить напряжение глаз. Однако, поскольку это также 120-Гц панель с HDR и разрешением, близким к 4K, кто-то обязательно попробует на нём играть.
| Размер экрана | 28 дюймов |
| Тип матрицы | IPS, LED-подсветка |
| Разрешение | 3840 x 2560 (164 ppi) |
| Максимальная частота обновления | 120 Гц |
| Разъёмы | 1x USB-C, 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4, USB KVM |
| HDR | DisplayHDR 400 |
| Веб-камера | Нет |
| Динамики | 2x 3 Вт, аудиоразъём 3,5 мм |
| Регулировки | Наклон от -5° до 20°, регулировка высоты 150 мм, поворот на 90°, разворот на 15° |
| Габариты | ... |
Содержание:
Стоит купить, если…
✅ Вы программист: Серьёзно, это отличный экран, но он больше подходит для создания игр, чем для их прохождения. Впрочем, возвращение к «долгим» соотношениям сторон отлично работает для некоторых игр.
Не стоит покупать, если…
❌ Вы предпочли бы два 16:9-экрана или ультраширокий монитор за те же деньги: Этот дисплей создан для специфических задач, и хотя он достаточно универсален для других сценариев, переплачивать за него не стоит.
И этот человек — я. Сидеть перед RD280UG после многих лет за 16:9-экранами — странный опыт. Моя коллекция ЭЛТ-мониторов ограничивалась 17 дюймами — моделью Dell, которую я помню, как нёс домой из магазина, останавливаясь перевести дух и дать отдых рукам из-за её чудовищного веса. Этот же экран — 28-дюймовый, но дополнительная высота, которую даёт соотношение сторон, делает его визуально гораздо больше. Высота экрана в 41 см (не считая толстого пластикового основания) такая же, как у 32-дюймового широкоформатного дисплея.
Сетка из 3840 x 2560 пикселей означает, что если взять 16:9-срез посередине, вы получите 3840x2160, но как если бы вы смотрели на него на мониторе меньшего размера, примерно 24 дюйма по диагонали.
Однако подача сигнала 16:9 на RD280UG — не главная задача: этот монитор предназначен для отображения 3:2, и Windows 11 прекрасно с этим справляется, поскольку это соотношение сторон остаётся довольно популярным среди пользователей продуктивного софта. Framework продаёт ноутбук с 13-дюймовым 3:2-дисплеем 2880x1920, и у Microsoft, HP и Huawei тоже есть подобные варианты.
Проблема может возникнуть с поиском игр, поддерживающих это соотношение сторон: найти нативную поддержку ультрашироких форматов сложно даже в ААА-проектах, не говоря уже о формате, который не использует 99% геймеров. Тем не менее, кто-то в BenQ явно предполагал использование монитора для игр. Зачем иначе рекламировать на коробке совместимость с AMD Freesync Pro?
Разумеется, Cyberpunk 2077 справляется с разрешением 3840x2560, и, честно говоря, выглядит отлично. Я недавно перешёл на 21:9 ультраширокий формат, но дополнительная высота изображения здесь определённо добавляет игре впечатлений, хотя и даёт видеокарте дополнительную нагрузку. В играх через область просмотра непривычной формы есть что-то свежее.
Однако очевидно, что игры создаются под широкоформатные соотношения сторон, поэтому более высокий дисплей может работать ещё лучше в играх с большей вертикальностью. Я опробовал Assassin's Creed Shadows: крыши, которые раньше требовали движения правым стиком, чтобы попасть в поле зрения, теперь были хорошо видны, хотя внизу экрана остаётся слишком много лишнего — видеокарта рендерит лишнюю дорогу или сельхозугодья, которые вряд ли будут интересны.
По этой причине соотношение сторон лучше подходит для игр от первого лица, чем от третьего: закреплённое внизу оружие служит точкой отсчёта для всего происходящего на экране и вызывает ностальгические воспоминания об игре в оригинальный Doom на ЭЛТ-мониторе.
Особенно хорошо монитор раскрывается в таких играх, как Baldur's Gate III, где вы постоянно продвигаетесь вперёд, вверх по экрану. Возможность видеть больше пути впереди, а не области по бокам, менее важные для вашего квеста, может стать преимуществом. Вы можете приблизить камеру к таким зонам, как роща друидов, не теряя части открытой центральной части из-за ограниченной вертикальной высоты экрана. Он также отлично подходит для эмуляторов, если вы готовы повозиться и найти лучшее решение для масштабирования, чтобы поднять разрешение до таких внушительных значений, а также добавить шейдер для эффектов субпикселей ЭЛТ. Консольные игры с соотношением 4:3 могут заполнить весь экран без толстых чёрных полос.
RD280UG очень качественно изготовлен: видеовходы расположены так, что к ним легко добраться, а не направлены вниз. Это касается и разъёма питания — он использует трёхконтактный кабель вместо внешнего блока питания. Монитор способен выдавать 90 Вт через порт USB-C, а также 15 Вт через дополнительные порты USB-C, один из которых находится на задней панели, а другой расположен под нижним краем экрана рядом с двумя портами USB-A, разъёмом для наушников и элементами управления экранным меню (OSD). Всё это чрезвычайно удобно в использовании, особенно если вы используете ПК не только для игр. Для тех, у кого на видеокарте нет USB-C, предусмотрены разъёмы HDMI и DP. На задней панели экрана есть подсветка, которую BenQ называет MoonHalo: она призвана дополнять тему предотвращения напряжения глаз, но, вероятно, лучше всего работает, если экран стоит у стены, как телевизоры Philips Ambilight.
В RD280UG есть множество функций, которые, по мнению BenQ, понравятся программистам, включая возможность отображать два входных сигнала рядом друг с другом с разными цветовыми режимами. В связи с этим монитор является довольно дорогой покупкой — это скорее то, что вы попросите начальника приобрести для работы, нежели купите для дома. Если вы посмотрите на список лучших игровых мониторов, то обнаружите, что 27-дюймовый Asus ROG Strix XG27UCG можно приобрести за гораздо меньшую сумму, чем BenQ. Для программирования они, вероятно, несравнимы, но для игр, особенно с учётом того, что игры часто создаются под формат 16:9, 4K-широкоформатный дисплей будет лучшим выбором для большинства людей.
Оценка: 65
Вердикт: Если вы используете его по назначению — вглядываясь в тысячи строк постоянно меняющегося текста, пытаясь найти ошибку, — этот экран имеет большой смысл. Как игровой экран он имеет свои достоинства и может работать очень хорошо, но в мире, где правит широкий формат, мы, возможно, ещё не готовы вернуться к более квадратным картинкам.
Источник: pcgamer.com ❘ Изображения: [Future]












0 комментариев