Обзор стеклянного коврика QPAD Obsidian Glass: революция в точности или дорогая прихоть?

/ ТехнологииОбзоры / Техно

Плюсы:

  • Невероятно гладкая поверхность
  • Позволяет выполнять точные микрокоррекции
  • Приятный узор под стеклом
  • Идеальный размер для большинства задач
  • Легко чистится

Минусы:

  • Высокая цена
  • Требует использования специального коврика для мыши
  • Ускоряет износ тефлоновых ножек мыши
  • Громкий звук при перемещении мыши

Я всегда был приверженцем тканевых ковриков для мыши, и, учитывая, что несколько опробованных мной пластиковых хардпадов мне никогда не нравились, я не думал, что когда-нибудь перейду на что-то другое. Однако QPAD Obsidian Glass заставил меня осознать, что я полностью игнорировал целый класс ковриков — стеклянные. Конечно, я видел их и раньше, но никогда не придавал им значения — и как же я ошибался.

Время, проведённое с Obsidian Glass, было сплошным удовольствием и убедило меня, что образ жизни со стеклянным ковриком — это моё. Это не значит, что такой образ жизни прост — отнюдь нет, в некоторых аспектах он даже сложнее, — но он того стоит, если вы увлекаетесь соревновательными шутерами.

Для начала, чем стеклянный коврик не является? Ну, конечно, он не тканевый. Но он и не пластиковый. Все хардпады, которые я пробовал ранее, были пластиковыми, и они никогда не казались мне достаточно убедительными, чтобы отказаться от ткани, особенно когда существуют роскошно быстрые тканевые коврики вроде SteelSeries QCK Performance. В основном потому, что твёрдые пластиковые коврики со временем изнашиваются и замедляются, что раздражает меня больше, чем постепенное замедление тканевых, поскольку у ткани этот процесс никогда не кажется столь резким.

Стеклянные же коврики так не изнашиваются. Они предлагают скорость и гладкость пластикового пада, но обладают гораздо большей долговечностью. Это справедливо даже для ковриков с покрытием, как у этой модели от QPAD, поскольку покрытие прочно связано со стеклом и должно очень долго изнашиваться, если вообще будет. Благодаря микротравлению, которое помогает сенсору мыши отслеживать движение, поверхность имеет слегка матовую текстуру. Это также делает перемещение мыши гораздо более слышимым, но такого стоит ожидать от любого текстурированного стеклянного коврика.

Коврик для мыши QPAD Obsidian Glass

Размеры: 420 × 420 × 4 мм
Кромка: Слегка скруглённая
Поверхность: Закалённое стекло с микротекстурой
Вес: 1,5 кг
Цена: £100 (только в Великобритании)

Привыкание к Obsidian Glass заняло у меня гораздо меньше времени, чем я ожидал. Я готовился к неделе или даже месяцу адаптации, но на деле уже через пару дней и несколько часов игры в Counter-Strike я чувствовал себя как дома. Первые часы были непростыми — постоянные промахи и неточные микрокоррекции, — но моему сознанию и телу потребовалось совсем немного времени, чтобы приспособиться.

Теперь, когда я адаптировался, трудно переоценить, насколько приятнее не бороться с поверхностью, а плавно скользить по ней, достигая почти дзенского состояния.

Я слышал, что многие предпочитают более медленную поверхность с лучшим «тормозным» эффектом, но для меня это вообще не стало проблемой. На самом деле, я сделал удивительно много удачных флик-шотов в неожиданных ситуациях — больше, чем когда-либо на тканевом коврике.

Думаю, отчасти это связано с тем, насколько легко и расслабленно я теперь могу держать мышь, учитывая почти полное отсутствие сопротивления. Микрокоррекции также выполнять невероятно просто, поэтому даже если я промахнулся при первом наведении, я могу гораздо легче, чем на ткани, подвести прицел на голову противника. Уверен, что коврик будет отлично подходить и для трекинга, так как он выигрывает от гладкости, но я в основном играю в Counter-Strike, поэтому не могу в полной мере это оценить.

Ещё одно преимущество — скорость мыши не меняется в зависимости от силы нажатия: это гораздо более стабильный вариант. Коврик также надёжно лежит на месте благодаря довольно большому весу в 1,5 кг и резиновому основанию.

Размер тоже практически идеален, хотя я могу представить, что у игроков с очень низкой чувствительностью могут возникнуть трудности. Он на 7 см уже популярного Wallhack Skypad 4, и эти несколько сантиметров могут иметь значение, если вы играете на крайне низкой чувствительности. Мой разворот на 180 градусов занимает около 23–25 см движения мыши, и мне никогда не было тесно. На самом деле, я даже рад, что он немного уже некоторых аналогов, так как это экономит место на столе.

Пару недель у меня были только положительные впечатления от этого коврика, но затем я столкнулся с тем, от чего, как мне казалось, мне чудом удалось уйти: ужасным прилипанием предплечья. Это известная проблема стеклянных ковриков: если вам становится слишком жарко или есть другие внешние факторы, ваша рука может начать прилипать к поверхности, мешая свободному перемещению мыши. Для игроков с высокой чувствительностью, которые целиком полагаются на движение кисти, это, конечно, не проблема, но для геймеров со средней и низкой чувствительностью это может испортить весь опыт.

Надеть толстовку помогает, но это не так стабильно, как скольжение сухой рукой по поверхности. Решение? Да, это ношение геймерского рукава. По крайней мере, так мне говорят. Это следующий пункт в моём списке покупок, и я не могу сказать, что хочу кричать об этом с крыш. Что дальше, очки Gunnar?

Но если это работает, значит, работает, и, судя по общему мнению в сети, это действительно так. Я не сомневаюсь в этом, учитывая, что даже обычный рукав толстовки подходит, хотя и менее стабильно и плавно.

Единственная другая реальная проблема — это ножки вашей мыши. Если у вас тефлоновые (PTFE) ножки, они сотрутся очень быстро — вам нужны более твёрдые, например, из UPE. Даже они со временем износятся, поэтому будьте готовы периодически покупать и менять ножки мыши.

Я убеждён, что для таких геймеров, как я, стоит надеть рукав и время от времени менять ножки мыши, учитывая, насколько великолепна гладкая поверхность. Не говоря уже о том, что, в отличие от тканевого коврика, он должен служить вечно, и для чистки достаточно просто протереть его тряпкой. Не все сочтут это стоящим — наверное, большинство не сочтёт, — но он и не должен нравиться всем. А для тех, кто считает его стоящим, это настоящая революция.

Цена в £100 кажется средней для хорошего стеклянного коврика. Вопрос лишь в том, насколько вы заботитесь об идеальной точности прицела в игре. Для казуального гейминга это, возможно, чересчур, но если вы увлекаетесь соревновательными шутерами и у вас есть свободные деньги, я бы сказал, что он того стоит.

Оценка: 79

Вердикт: QPAD создала потрясающе гладкий стеклянный коврик. Он подойдёт не всем из-за высокой цены и периода привыкания, но для устранения нестабильности поверхности и обеспечения быстрого и лёгкого прицеливания он великолепен.

Покупайте, если...

  • Вы чувствуете, что тканевый коврик вас тормозит: Если тканевая поверхность кажется вам вязкой и медленной, этот стеклянный коврик станет глотком свежего воздуха.
  • Не покупайте, если... Вы не готовы носить рукав: Без геймерского рукава (или хотя бы обычного рукава одежды, если вас устраивает менее стабильный вариант) ваша рука может иногда прилипать к стеклу.

Источник: pcgamer.com ❘ Изображения: [Future]

Подписаться на обновления Обзоры / Техно
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии