Обзор игровой гарнитуры Audeze Maxwell 2: звук на высоте, комфорт под вопросом

В нашем обзоре мы рассмотрим беспроводные игровые наушники Audeze Maxwell 2 — флагманскую модель, которая пришла на смену легендарным Maxwell. Новинка сохранила фирменные планомагнитные излучатели, но получила обновлённый дизайн, улучшенную эргономику и расширенный функционал.

Оригинальные наушники Audeze Maxwell представлены уже почти три года, но до сих пор им не нашлось равных в сегменте лучших беспроводных аудиофильских гарнитур для игр. С моделью Maxwell 2 компания Audeze надеется сменить чемпиона и установить новый стандарт безупречного звука в играх.

Я ожидал от новинки чего-то особенного, так как сам пользуюсь Audeze Maxwell ежедневно — и для работы, и для игр — уже больше года. И, как и сами разработчики, я надеялся, что вторая версия окажется лучше, ведь при всех достоинствах оригинала у него есть несколько раздражающих недостатков.

Перейду сразу к сути: если оценивать комплексно, Audeze Maxwell 2 — не безусловно лучше наушников первого поколения. В чём-то они улучшились, но в чём-то отстали (или просто не изменились), а учитывая более высокую цену, сложно однозначно рекомендовать их вместо оригинальных Maxwell.

Однако, заглянув в магазин Audeze, вы заметите, что этот вопрос во многом потерял актуальность: первая модель теперь практически недоступна. Другими словами, выбирать приходится из того, что есть, — а это Maxwell 2. К счастью, они всё равно остаются отличной беспроводной игровой гарнитурой, пусть и не превзошли предшественника.

Тип: Полноразмерные, закрытые
Излучатели: 90 мм, планомагнитные
Частотный диапазон: 10 – 50 000 Гц
Микрофон: Встроенный (формирование луча), съёмный направленный
Время работы: 80+ часов
Подключение: Беспроводное 2.4 ГГц (адаптер USB Type-C), Bluetooth 5.3, проводное (USB Type-C, 3.5 мм)
Вес: 560 г
Цена: $329 / £339 (PS5) | $349 / £369 (Xbox)

Начнём с главного — со звука. Он по-прежнему великолепен. Огромные планомагнитные излучатели обеспечивают чёткий и чистый отклик во всём частотном диапазоне. Некоторым может показаться, что относительно ровный, естественный звук звучит непривычно. Но стоит погрузиться в игру, фильм или музыку с Maxwell 2, и вы сразу поймёте, в чём их магия.

В отличие от многих гарнитур, которые перегружают низкие частоты, делая бас грязным, излучатели Maxwell 2 выдают мощный и чёткий низ без намёка на размытость. При этом бас не заглушает остальной частотный диапазон. Например, пробираясь по пустынным улицам в Escape from Tarkov, вы слышите каждый звук с исключительной ясностью и можете уловить отдалённые движения врагов задолго до того, как увидите их.

Как и первое поколение, Maxwell 2 выпускается в двух версиях: для PlayStation и более дорогой — для Xbox. Физически модели идентичны, разница лишь в лицензии на использование пространственного звука: Xbox-версия поддерживает Dolby Atmos, а PlayStation-модель — технологию Sony Tempest 3D Audio. Однако на ПК (Windows, Linux, macOS) Tempest 3D недоступна, так как Sony не предоставляет её для этих платформ.

В таком случае приходится использовать системные решения, такие как Windows Sonic, или покупать стороннее ПО. Windows Sonic достаточно хорош для большинства игр, и в тестовом образце для PlayStation, который нам прислали, я не почувствовал острой нехватки Dolby Atmos.

В числе ключевых улучшений Maxwell 2 — система SLAM (впервые представленная в наушниках LCD-S20), призванная улучшить отклик низких частот. По сути, это металлическая пластина между амбушюрами и корпусом с портами для выравнивания давления. Сравнивая оригинальные Maxwell и новую модель, я определённо ощутил разницу.

Очень низкие частоты стали чуть более детализированными, но главное преимущество SLAM — в устранении того слегка «давящего» ощущения, которое иногда возникало у меня с первыми Maxwell при воспроизведении громкой музыки или эффектов с мощным басом. Это сложно описать, но новая конструкция делает звук более открытым и свободным.

Однако система SLAM не делает звук Maxwell 2 кардинально лучше. А добавление металлических пластин приводит к первому серьёзному недостатку новой гарнитуры. Из-за них вес наушников увеличился на 14% (с 490 до 560 г). Хотя разница кажется небольшой, на голове она ощущается.

Audeze также изменила пеноматериал внутри амбушюров, но не в лучшую сторону. У оригинальных Maxwell амбушюры оказывали небольшое сопротивление в последние миллиметры сжатия, а у Maxwell 2 они просто сжимаются до самой пластины SLAM. Это небольшая разница, но в сочетании с возросшей массой она приводит к явному снижению комфорта при длительном ношении.

Я могу носить первые Maxwell целый день без малейшего дискомфорта, но уже через несколько часов в Maxwell 2 у меня начинают болеть челюсть и голова. Оголовье стало гораздо шире (и с вентиляционными отверстиями), что должно было компенсировать увеличение веса, но на деле это лишь затрудняет перераспределение давления, когда гарнитура начинает давить.

Пока я придираюсь к деталям, вот ещё несколько недостатков. Амбушюры нельзя повернуть так, чтобы наушники лежали полностью плоско, как это было с оригинальными Maxwell. Это неудобно, если вы хотите упаковать их для поездки.

Нет возможности вручную переключать аудиовход — гарнитура делает это автоматически, при этом отдавая явный приоритет Bluetooth-подключению перед всеми остальными. Эту проблему не обойти даже с двумя активными беспроводными источниками, так как Maxwell 2 поддерживает одновременную работу только беспроводного и проводного подключения. Наушники первого поколения работают точно так же, и непонятно, почему Audeze считает, что геймеры не хотят напрямую управлять своими аудиовходами.

Некоторые элементы управления на самой гарнитуре также стали менее удобными.

Например, переключатель микрофона на оригинальных Maxwell — это крупная, выступающая деталь на задней части левого амбушюра, которую легко нащупать в спешке и быстро отключить звук. В Maxwell 2 Audeze перенесла его (а также кнопку питания, которая стала меньше и её сложнее найти на ощупь) на торец правого амбушюра, при этом сам переключатель утоплен в углубление.

Как я ни старался, я физически не могу переключить его кончиком большого пальца: это получается, только если поддеть его ногтем.

Однако не всё так плохо. Хотя внутренние микрофоны и микрофон на съёмной штанге не изменились, Audeze заявляет об улучшении системы шумоподавления Filter AINR (AI noise reduction). Я могу подтвердить, что она действительно лучше справляется с блокировкой фонового шума, не искажая при этом ваш голос, по сравнению с системой в оригинальных Maxwell.

Лично мне хотелось бы, чтобы у Maxwell 2 были более качественные встроенные микрофоны. Они функциональны, но их качество звука значительно уступает микрофону на штанге, который я нахожу несколько громоздким. Конечно, его можно просто вытащить, когда он не нужен, но всё же лучше было бы сделать откидную конструкцию. Почему? Прикреплённый намертво микрофон невозможно потерять. Нет, я не терял микрофон от своих Maxwell. Честно.

Активного шумоподавления по-прежнему нет, но плотно прилегающие амбушюры и массивный, плотный корпус отлично справляются с пассивной изоляцией от внешних звуков. Об этом красноречиво свидетельствует раздражённое лицо моей партнёрши, которую начали выводить из себя мои отсутствующие выражения лица, когда я был в Maxwell 2.

Maxwell 2 сохранили аккумулятор ёмкостью 1800 мА·ч от предшественника, что обеспечивает более 80 часов непрерывной работы, и поддерживают быструю зарядку через порт USB Type-C. Адаптер беспроводной связи 2.4 ГГц, кажется, активируется чуть быстрее, чем у старой модели, а значит, вы сможете погрузиться в аудиорай чуть раньше после загрузки игрового ПК.

К счастью, Audeze не пошла по пути «геймеры обожают RGB», по которому в последнее время несутся многие другие производители. Хотя и не полностью. Ты можешь снять задние панели с каждого амбушюра — они крепятся на магнитах (как и сами амбушюры в новой модели).

В ближайшем будущем их можно будет заменить на что-то другое (Audeze обещает «захватывающие лимитированные коллаборации»), чтобы добавить Maxwell 2 немного больше блеска. Лично мне нравится тот факт, что, сняв их, ты немного уменьшаешь вес гарнитуры.

Во многом игровые гарнитуры похожи на клавиатуры и мыши: то, что кажется волшебным одному человеку, может бесконечно раздражать другого, что делает объективный обзор таких продуктов довольно сложным. Я не сомневаюсь, что некоторые люди вовсе не сочтут Audeze Maxwell 2 неудобными или не будут переживать из-за отсутствия прямого управления аудиопотоками, слишком неудобного переключателя микрофона или громоздкой штанги.

Какими бы ни были твои личные предпочтения, все оценят, как хорошо звучат Audeze Maxwell 2: звук действительно потрясающе хорош. Просто представь эту гарнитуру как высококлассный OLED-монитор для игр. Оба варианта обойдутся в копеечку, но твои игры станут ощущаться намного лучше, особенно если ты переходишь с чего-то попроще.

Однако я считаю, что Audeze недостаточно продвинулась вперёд со своей новой игровой гарнитурой, особенно учитывая довольно высокую цену (хотя для наушников с планарными излучателями она не такая уж и высокая). Полагаю, это означает, что в итоге компания может выпустить Maxwell 3, которая исправит все перечисленные выше недостатки, — и вот это была бы гарнитура! Единственная проблема тогда — как Audeze сможет превзойти саму себя?

Оценка: 86/100

Вердикт: Планомагнитные наушники Audeze по-прежнему предлагают лучшее качество звука среди всех игровых гарнитур, но некоторые изменения в модели Maxwell 2 сделали их менее удобными в использовании и ношении в течение многих часов. К сожалению, это выглядит как упущенная возможность.

Стоит покупать, если... вы хотите получить лучшее игровое аудио. Как и оригинальная гарнитура Audeze, Maxwell 2 с планарными излучателями обеспечивает непревзойдённое качество звука с выдающейся чёткостью и глубиной в играх, фильмах и музыке.

Не стоит покупать, если... вам не нравятся тяжёлые наушники. При весе в 560 граммов Maxwell 2 — это довольно массивная конструкция для вашей головы, и некоторые дизайнерские решения делают их неудобными для многочасового ношения.

Источник: pcgamer.com

Подписаться на обновления Обзоры / Техно
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии