Asus ROG Zephyrus G14 (2025) — мощный, но шумный компактный игровой ноутбук
Плюсы
|
Минусы
|
В предыдущем поколении ноутбуков Asus уверенно лидировал в ключевых категориях. Модель ROG Zephyrus G16 была лучшей из всех, что мы тестировали, а её младший брат — ROG Zephyrus G14 (2024) — стал идеальным компактным игровым ноутбуком.
Однако в новом поколении ситуация изменилась. Razer вернул себе лидерство с обновлённым Blade 16, оставив Intel-версию G14 позади. Теперь битва разгорелась за 14-дюймовый сегмент, где обновлённый Asus G14 сражается с переработанным Razer Blade 14 за звание лучшего.
В прошлом году конкуренции почти не было. Asus создал цельнометаллический корпус для своего компактного ноутбука, чтобы бросить вызов Razer. Результатом стал тонкий, мощный и стильный аппарат по привлекательной цене. Он стал мечтой многих геймеров.
Многое осталось неизменным: G14 по-прежнему удобен в использовании, лёгок и оснащён потрясающим OLED-экраном. Внутри — новейшее железо от Nvidia и топовый мобильный процессор AMD.
Казалось бы, победа снова за Asus? Но теперь у меня в руках новый Razer Blade 14 с переработанным корпусом — стильным и компактным, как старый Blade 13 Stealth. Выбор стал невероятно сложным.
Однако ключевыми факторами остаются характеристики и цена — и здесь Asus явно превосходит Razer. Проще говоря, Zephyrus G14 предлагает куда более мощную начинку, чем конкурент. Blade 14 ограничивается видеокартой RTX 5070, тогда как в G14 можно получить вплоть до RTX 5080.
Наша тестовая модель оснащена чипом RTX 5070 Ti с TDP 110 Вт — это, пожалуй, оптимальный вариант для данного устройства. Дело в том, что в новом поколении мобильных GPU Blackwell разница между моделями (вплоть до RTX 5080) не столь велика, а 14-дюймовый корпус весьма компактен. Версия G14 с RTX 5070 использует устаревший процессор и работает с TGP всего 90 Вт, что существенно снижает её потенциал.
Что касается процессора, то Asus оснастил систему топовым чипом AMD Ryzen AI HX 370, который мы так любим. Это не самый мощный игровой CPU в своём классе — процессоры Intel Arrow Lake H-series демонстрируют более высокий FPS в играх, чувствительных к CPU. Однако Ryzen AI HX 370 остаётся самым эффективным мобильным процессором, который только можно пожелать в ноутбуке.
Небольшая потеря FPS в Baldur's Gate 3 — приемлемая плата за лучшую интегрированную графику и увеличенное время автономной работы.
Blade 14 снова проигрывает в сравнении: Razer использует процессор AMD Ryzen AI 9 365. У него 10 ядер против 12 у Ryzen AI 9 HX 370 в G14. Правда, Razer недополучает лишь пару ядер Zen 5c (а не полноценных Zen 5), но главный минус — более слабая интегрированная графика.
Встроенная графика Radeon 890M, аналогичная топовым игровым handheld-устройствам, позволяет комфортно играть в Full HD без задействования дискретной видеокарты Nvidia. Это особенно полезно для экономии заряда батареи в поездках или при работе от аккумулятора.
Для менее требовательных игр такая возможность становится настоящим спасением, когда нужно скоротать время вдали от розетки.
Логично предположить, что менее мощный Blade 14 должен стоить дешевле, особенно учитывая заявления Razer о более агрессивной ценовой политике в этом году. Однако в США ситуация обратная: базовый Blade 14 дороже G14 на $100. В Великобритании же Razer действительно дешевле — Asus стоит примерно на £200 больше.
Ожидаемо, что ноутбук Asus с видеокартой на класс выше демонстрирует лучшую производительность в играх. Разница особенно заметна в высоких разрешениях, где дополнительная видеопамять RTX 5070 Ti играет ключевую роль. Однако преимущество не столь значительно, как можно было бы ожидать.
Содержание:
RTX 5070 Ti против RTX 5070
Это первые протестированные мной системы с данными видеокартами. Интересно наблюдать разницу в их производительности, учитывая схожий TGP и одинаковые компактные корпуса. Важно отметить, что мобильные GPU Blackwell поколения сегментированы иначе, чем их десктопные аналоги: ноутбучная RTX 5070 Ti использует слегка урезанную версию чипа из десктопной RTX 5070 с тем же объёмом видеопамяти (12 ГБ), тогда как мобильная RTX 5070 по сути повторяет спецификации 8 ГБ версии RTX 5060 Ti.
Это означает, что разница в производительности между ноутбучными версиями RTX 5070 и RTX 5070 Ti гораздо меньше, чем между их десктопными аналогами. В сравнении Blade 14 и Zephyrus G14 модель Asus с RTX 5070 Ti в среднем оказывается на 10–20% быстрее. Однако интересно наблюдать, насколько сильно варьируется разница в зависимости от конкретной игры.
В разрешении 1080p разрыв обычно не превышает 10%, но ситуация меняется при переходе на 1440p или родное для обоих ноутбуков разрешение 2880 × 1800 пикселей.
Ни мобильная RTX 5070 Ti, ни RTX 5070 не способны обеспечить комфортную игровую производительность без использования технологий масштабирования. Даже на своих «родных» разрешениях эти видеокарты не справляются с современными играми на максимальных настройках.
К счастью, здесь на помощь приходят технологии Nvidia: DLSS и генерация кадров (Frame Generation). Архитектура RTX Blackwell буквально создана для апскейлинга и AI-интерполяции кадров — особенно это актуально для высокого разрешения экрана G14.
Любопытно, что при включении DLSS разница в FPS между RTX 5070 и RTX 5070 Ti снова сокращается. Например, в Cyberpunk 2077 с DLSS в режиме Quality и двойной генерацией кадров отрыв составляет всего 4 кадра в секунду.
В серии RTX 50 также появилась Multi Frame Generation — спорная функция, которая увеличивает количество AI-сгенерированных кадров между реально отрендеренными. Это даёт более высокий общий FPS, но может влиять на плавность картинки.
Как и при стандартной 2x генерации кадров, Multi Frame Generation (MFG) увеличивает задержку ввода, поэтому для комфортной работы требуется изначально высокий FPS. Однако переход от 2x к 3x и 4x MFG добавляет неожиданно мало дополнительной задержки.
Некоторые скептически называют эту технологию «фейковыми кадрами», и при слишком низком исходном FPS действительно могут возникать артефакты изображения наряду с повышенной задержкой. Но когда система работает корректно, эффект поразительный. Дополнительная плавность картинки в играх с правильно настроенной MFG кардинально меняет игровой опыт.
При использовании MFG разрыв между RTX 5070 Ti и RTX 5070 снова становится заметнее. В Cyberpunk 2077 с 4x MFG Blade 14 показывает 91 FPS, тогда как Zephyrus G14 демонстрирует в среднем 112 FPS. Особенно впечатляет разница в 1% Low FPS: 33 кадра у Blade 14 против 77 кадров у G14.
В задачах для создателей контента ситуация более предсказуема. Zephyrus G14 уверенно лидирует как в CPU-, так и GPU-рендеринге, включая генерацию изображений.
Однако в играх разница между этими видеокартами непоследовательна: в одних сценариях отрыв значителен, в других — практически незаметен. Особенно странно это выглядит на фоне десктопных аналогов GB205 и GB206, где разрыв обычно составляет 30–40%. Видимо, ограничения мобильных версий по охлаждению и энергопотреблению играют свою роль.
С другой стороны, минимальные различия в чипах означают, что мобильная RTX 5070 Ti по игровой производительности не слишком отстаёт от топовой RTX 5080.
Разница между RTX 5070 и RTX 5080 составляет около 20–30%, но это заметно только в высоких разрешениях.
Шумовая атака
Zephyrus G14 действительно быстрее Blade 14, но при этом работает значительно громче.
Мы всегда тестируем ноутбуки на максимальных настройках производительности, чтобы показать полный потенциал железа. Однако в реальности такие режимы часто оказываются слишком шумными для комфортной работы — и G14 не исключение.
Как и его старший брат G16, эта модель страдает от раздражающего шума вентиляторов. Постоянный гул воздуха ещё можно терпеть, но к нему добавляется пронзительный турбинный вой, который сводит с ума.
Эта проблема проявляется как в режиме «Турбо», так и в «Производительности» через фирменное ПО Armoury Crate. Лишь сбалансированный режим Windows предлагает некоторое облегчение. «Тихий» режим практически бесполезен для игр — даже с Multi Frame Generation задержки становятся катастрофическими.
Спасение — ручной режим. Как и в Lenovo Legion Pro 7i, здесь можно тонко настроить энергопотребление CPU и GPU. Это не такой продвинутый инструмент, как у Lenovo, но он позволяет ограничить мощность Ryzen и Nvidia, предотвращая переход вентиляторов в «турбинный» режим.
Однако у этого есть и обратная сторона: когда мне удаётся снизить уровень шума вентиляторов до приемлемого (примерно как у Blade 14), производительность G14 падает до уровня Razer с его менее мощной видеокартой в режиме «Производительность».
Но проблема не только в максимальном шуме кулеров. Гораздо раздражающе ведёт себя система охлаждения в повседневных задачах — вентиляторы работают по пилообразному профилю, постоянно то разгоняясь, то замедляясь. Такой неравномерный гул отвлекает куда сильнее, чем постоянный фоновый шум.
В итоге опыт ежедневного использования G14 оказался не таким премиальным, как я ожидал. И дело не только в производительности на уровне RTX 5070 или назойливом шуме. Возможно, это мелочь, но мне категорически не нравится «геймерский» шрифт, который Asus использует в продуктах линейки ROG. Понимаю, что это часть брендинга, и в целом ноутбук выглядит довольно сдержанно, но клавиатура — ещё один минус. Нередко приходится несколько раз нажимать на клавиши (особенно мелкие функциональные), чтобы получить отклик.
Звучит довольно негативно, но во многом это связано с прямым сравнением с новым Blade 14, который стоит рядом. Шум вентиляторов раздражает, хотя это проблема многих игровых ноутбуков (особенно пилообразный профиль работы). Однако у G14 остаётся масса достоинств, как и у предыдущего поколения Zephyrus.
Цельнометаллический корпус по-прежнему прекрасен, а лёгкость делает ноутбук идеальным для транспортировки. И хотя APU сильно нагревается, до «кипятка» Intel-систем он не дотягивает — тепло ощущается только в задней части корпуса.
Что касается экрана… OLED-панель «Nebula» с частотой 120 Гц просто великолепна, как и в прошлом поколении. Она яркая, чёткая и демонстрирует потрясающую контрастность, которую только можно пожелать от 14-дюймового ноутбука. Разрешение 2880 × 1800 пикселей идеально подходит для работы, но даже RTX 5070 Ti внутри G14 порой с трудом справляется с ним в играх. Хотя для этого как раз и существуют DLSS и Multi Frame Generation.
Эта панель настолько хороша, что Razer теперь использует её и в Blade 14.
Если бы Razer не внес столько улучшений в свою компактную модель, я бы, вероятно, по-прежнему называл Zephyrus G14 лучшим 14-дюймовым игровым ноутбуком. Он остаётся отличной машиной — почти без изменений по сравнению с предыдущим поколением, за исключением новых видеокарт Nvidia… и, к сожалению, вентиляторов.
Но так уж сложилось — независимо от того, стоит ли одна модель на $100 дороже или на £200 дешевле другой (а обе они чертовски дороги) — я не могу не сравнивать Blade и Zephyrus. Даже если бы я сэкономил и получил чуть более мощную видеокарту в G14, играя на нём, я всё равно думал бы о Blade.
Выводы
Оценка: 83/100
Вердикт: Раздражающе неравномерный шум вентиляторов омрачает впечатление от этого поколения G14, несмотря на его безусловные достоинства: потрясающий OLED-экран и достойную игровую производительность. Однако с выходом нового Blade 14, где Razer исправил все недостатки прошлых лет, сравнение складывается не в пользу Asus.
Покупайте, если:
- Вам критична дополнительная мощность CPU и GPU: G14 предлагает больше «сырой» производительности, чем Blade 14. Если готовы мириться с шумом и нуждаетесь в этой мощности для рабочих задач — Zephyrus ваш выбор.
Не покупайте, если:
- У вас чувствительный слух: высокий уровень шума — ещё полбеды, но раздражающий тон работы вентиляторов в режимах «Турбо» и «Производительность» действительно отвлекает.
- У вас есть возможность взять Blade 14: даже с менее мощным сочетанием CPU/GPU ноутбук Razer выглядит более привлекательным. Он тише, приятнее в использовании и почти не уступает в производительности.
0 комментариев