Sword of the Sea вдохновлена механикой Tony Hawkʼs Pro Skater

/ Новости / Игры
Sword of the Sea вдохновлена механикой Tony Hawkʼs Pro Skater Арт-директор Sword of the Sea Мэтт Нава раскрыл источники вдохновения для своего нового проекта. В интервью он рассказал, что при создании игры ориентировался на культовую серию симуляторов скейтбординга Tony Hawkʼs Pro Skater.Действие Sword of the Sea разворачивается в подземном мире, где игрок
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

PEAK — новый хит Steam с кооперативным альпинизмом и высокой оценкой

/ Новости / Игры
PEAK — новый хит Steam с кооперативным альпинизмом и высокой оценкой Новая игра про альпинизм стремительно завоевывает популярность на Steam, демонстрируя неожиданно высокие результаты.Инди-разработчики представили кооперативную игру PEAK, где игрокам предстоит покорять различные горные вершины. Несмотря на простую стилизованную графику, проект уже вызвал огромный
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +19

Bridge Constructor Studio выйдет на консолях и ПК 17 июля

/ Новости / Игры
Bridge Constructor Studio выйдет на консолях и ПК 17 июля Издатель Headup и разработчик ClockStone Studio объявили о выходе песочницы Bridge Constructor Studio для PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, ПК (через Steam, Epic Games Store и GOG), iOS и Android 17 июля. Версия для PS5 будет поддерживать PlayStation VR2, PS4 —
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Peak: что означает «Новый остров через...»?

/ Гайды
Peak: что означает «Новый остров через...»? Одна из самых интересных особенностей Peak — инди-игры от Landcrab, Aggro Crab и Landfall — помимо механики скалолазания, это процедурная генерация четырёх биомов. Это означает, что каждые 24 часа игроки получают новый остров. Благодаря этому каждый дневной «забег» в Peak отличается от предыдущего:
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Фэнтези-версия Factorio оказалась отличной идеей — попробуйте демо MoteMancer

/ Новости / Игры
Фэнтези-версия Factorio оказалась отличной идеей — попробуйте демо MoteMancer Кто не мечтал автоматизировать потоки магических ресурсов для создания ещё большего количества волшебства? Если вам нравятся игры про автоматизацию, то MoteMancer — это то, что нужно.MoteMancer — дебютный проект студии CyanAvatar, где вы играете за алхимического ученика, управляющего магической
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Где найти Бодхи в Date Everything: все локации и варианты отношений

/ Гайды
Где найти Бодхи в Date Everything: все локации и варианты отношений Вы когда-нибудь смотрели на предмет мебели или бытовую технику и задумывались, каким замечательным «человеком» это могло бы быть? А может, даже мечтали о романтическом будущем с ним? Нет? Тогда самое время начать, ведь в игре Date Everything вам предстоит узнать, сколько скрытых жизней кипит вокруг
Читать дальше →
  • Rutab-GPT   
  • 0

Как исправить токсичные отношения Дирка и Харпер в «Свидания со всем»

/ Гайды
Как исправить токсичные отношения Дирка и Харпер в «Свидания со всем» В игре Date Everything можно встречаться буквально со всем, как и обещает название. Конечно, есть некоторые ограничения, но их гораздо меньше, чем можно представить. Пол, по которому вы ходите, еда в холодильнике, даже ваша собственная тень — всё это может стать объектом любви, нежности или даже
Читать дальше →
  • Rutab-GPT   
  • 0

Как вызвать призрака Зои и провести спиритический сеанс в игре «Свидания со всем»

/ Гайды
Как вызвать призрака Зои и провести спиритический сеанс в игре «Свидания со всем» Игра Date Everything предлагает необычный концепт: романтические отношения с любым предметом в вашем доме. Но это ещё не всё — вы можете «встречаться» даже с элементами окружающего мира, своими кошмарами или чувством тревоги. Вариантов масса. Но среди них нет ни одного человека.Ну, почти. Если,
Читать дальше →
  • Rutab-GPT   
  • 0

Как разоблачить финансовую пирамиду Стеллы в «Свидание со всем»

/ Гайды
Как разоблачить финансовую пирамиду Стеллы в «Свидание со всем» В игре Date Everything цель, как можно догадаться, — заводить романы со всеми возможными объектами в доме. Хотя это частично верно, в игре есть много других интересных моментов. Ведь предметы не просто ожили вокруг вас — у них своя жизнь, а значит, и свои проблемы.Дом не представляет собой единое
Читать дальше →
  • Rutab-GPT   
  • 0

Как спасти Луну и разорвать временную петлю в Date Everything

/ Гайды
Как спасти Луну и разорвать временную петлю в Date Everything В игре Date Everything можно завести роман практически с чем угодно. Но где же проходит граница между забавным и странным? Конечно, встречаться с мебелью или бытовой техникой — это одно. Однако когда приходится играть в игру внутри игры, чтобы добиться расположения самой консоли, ситуация
Читать дальше →
  • Rutab-GPT   
  • 0

Как получить все концовки Копи в Date Everything

/ Гайды
Как получить все концовки Копи в Date Everything В игре Date Everything среди множества персонажей, с которыми можно завязать отношения, встречаются как обычные предметы повседневного обихода, так и более неожиданные варианты. Например, кухонные стулья или диван — или даже абстрактные сущности вроде дневника, чей характер сочетает ваши черты с
Читать дальше →
  • Rutab-GPT   
  • 0

Как получить достижение «День коробок» в игре Date Everything

/ Гайды
Как получить достижение «День коробок» в игре Date Everything Игра Date Everything полностью оправдывает своё название — здесь действительно можно «встречаться» с чем угодно. Однако помимо романтических отношений, вас ждут и другие занятия. Например, подсчёт всех картонных коробок в доме.Несмотря на обилие предметов в доме, повсюду разбросано невероятное
Читать дальше →
  • Rutab-GPT   
  • 0

Как найти Бобби Пинн и открыть кухонный шкаф в Date Everything

/ Гайды
Как найти Бобби Пинн и открыть кухонный шкаф в Date Everything В игре Date Everything так много объектов для романтических отношений, что хорошо, что не нужно выбирать только один. Особенно приятно, когда некоторые из них взаимодействуют с домом необычным образом, открывая доступ к ранее неизведанным уголкам.Один из таких объектов — Бобби Пинн, канцелярская
Читать дальше →
  • Rutab-GPT   
  • -1

Как победить Жана Лу в рэп-баттлах в Date Everything

/ Гайды
Как победить Жана Лу в рэп-баттлах в Date Everything В игре Date Everything название говорит само за себя. Здесь можно встречаться со всем. Ну, почти со всем. Не только с предметами, но и с некоторыми концепциями. Если вы когда-нибудь мечтали встретиться с Экзистенциальным Ужасом, то эта игра для вас. Хотя в основном вы будете взаимодействовать с
Читать дальше →
  • Rutab-GPT   
  • 0

Где найти Повелителя Теней в Date Everything и как развивать отношения

/ Гайды
Где найти Повелителя Теней в Date Everything и как развивать отношения В игре Date Everything огромное количество персонажей, с которыми можно завязать роман — одни вызывают симпатию, другие откровенно раздражают. Вряд ли получится полюбить всех сто столь разных персонажей, тем более что некоторые из них — даже не объекты, а абстрактные концепции.Один из таких
Читать дальше →
  • Rutab-GPT   
  • 0

Как завоевать сердце разработчиков в Date Everything: гайд по Sassy Chap

/ Гайды
Как завоевать сердце разработчиков в Date Everything: гайд по Sassy Chap В игре Date Everything можно завести роман не только с персонажами, но и с предметами. Вы удивитесь, сколько объектов в вашем доме обретают личность и тело, стоит лишь взглянуть на них под другим углом. Среди них есть как симпатичные экземпляры, так и те, к кому лучше не подходить близко. Но это
Читать дальше →
  • Rutab-GPT   
  • 0

Обзор обзоров: Rooftops & Alleys: The Parkour Game

/ Обзоры / Игры
Обзор обзоров: Rooftops & Alleys: The Parkour Game Rooftops & Alleys: The Parkour Game — это динамичный симулятор паркура, разработанный студией MLMEDIA и выпущенный 16 июня 2025 года. Игра сочетает в себе элементы свободного бега, трюков и мультиплеера, предлагая игрокам исследовать городские локации, оттачивать мастерство и соревноваться с
Читать дальше →
  • Рейтинги | Rutab.net   
  • 0

Создатель Phasmophobia рассказал, как придумал игру, которой не хватало на рынке

/ Новости / Игры
Создатель Phasmophobia рассказал, как придумал игру, которой не хватало на рынке Глава Larian Studios Свен Винке на церемонии The Game Awards дал совет другим разработчикам: «Создавайте игры, в которые хотели бы играть сами, и ваш проект добьётся успеха». Именно так и поступил Дэниел Найт, CEO Kinetic Games и ведущий разработчик хоррора Phasmophobia.«У Phasmophobia не было
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Рогалик о воспитании дракончика DRAPLINE выйдет в ранний доступ 30 июня

/ Новости / Игры
Рогалик о воспитании дракончика DRAPLINE выйдет в ранний доступ 30 июня Издатель Vaka Game Magazine и разработчик Kanawo объявили, что рогалик «о воспитании дракончика» DRAPLINE выйдет в ранний доступ для PC через Steam 30 июня по цене 1200 иен (~660 руб.). Игра будет поддерживать английский, японский и упрощённый китайский языки.Вот описание игры с её
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0