Студия Paradox Interactive, разрабатывающая глобальную стратегию Europa Universalis V, поделилась подробностями о предстоящем патче 1.1 «Rossbach». Обновление в данный момент находится на финальной стадии тестирования и, как ожидается, выйдет уже на этой неделе.Среди ключевых изменений — возврат
Читать дальше →
Шведский издатель Paradox Interactive опубликовал годовой финансовый отчет, который оказался противоречивым. Компания сообщила о рекордной выручке за квартал, но при этом зафиксировала операционный убыток в размере 245,4 млн шведских крон (около $28 млн или ~2,24 млрд рублей).Главной причиной убытка
Читать дальше →
Разработчики из Paradox Tinto продолжают работу над первой крупной версией 1.1 «Россбах» для стратегии Europa Universalis V. В новом выпуске Tinto Talks они поделились деталями обновления и, что важнее, подтвердили дату начала открытого бета-тестирования.В самом посте на
Читать дальше →
Разработчики Paradox Interactive представили новую модель доступа к контенту для своей флагманской стратегии Crusader Kings III. Теперь владельцы базовой игры могут оформить единую подписку, которая открывает доступ ко всем выпущенным дополнениям, включая последнее — «All Under Haven».Стоимость
Читать дальше →
Игроки Europa Universalis 5 продолжают отсчет до выхода первого крупного обновления в 2026 году, детали которого разработчики медленно раскрывают в новых постах.Йохан Андерссон остается очень активным на официальном форуме Paradox Interactive (а также в Steam). К сожалению для игроков – а может, и к
Читать дальше →
После долгого перерыва разработчики Europa Universalis V возвращаются к развитию игры, начав с анонса возвращения полезных функций из EU4 и многочисленных улучшений.Недавно мы писали о спаде популярности новейшей части серии «европейских» стратегий от Paradox. Да, игра по-прежнему хорошо себя
Читать дальше →
Europa Universalis V — очередная стратегия от Paradox, которая значительно потеряла в популярности после релиза, однако часть игроков к этому относится спокойно.У компании Paradox в последние годы не складывается с сиквелами (и дополнениями). Cities: Skylines 2 и Victoria 3 наглядно это
Читать дальше →
Издатель Paradox Interactive поделился свежей статистикой по своей флагманской космической стратегии Stellaris. За более чем девять лет с момента релиза в 2016 году совокупные продажи игры на всех платформах перешагнули отметку в восемь миллионов копий.Данные за 2025 год демонстрируют впечатляющую
Читать дальше →
Разработчики Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выпустили зимнее обновление, которое добавляет долгожданную функцию расширенных настроек сложности, но откладывает другую важную доработку.Обновление, среди прочего, вводит в игру расширенные настройки персонажа. Однако главной новинкой стали
Читать дальше →
Разработчики Hearts of Iron 4 выпустили очередной патч после неудачного релиза дополнения No Compromise, No Surrender.К сожалению для поклонников Paradox Interactive, новое DLC для популярной стратегии о Второй мировой войне вписалось в последние тенденции шведского издателя. Достаточно сказать,
Читать дальше →
Стратегия Paradox Interactive Stellaris недавно получила масштабное обновление Corvus (версия 4.2.3), но настоящие изменения, которые усложнят игру, ещё впереди. Разработчики анонсировали грядущий патч под названием Cetus (версия 4.3), который ослабит экономику и флоты игроков, оставив при этом силу
Читать дальше →
Разработчики стратегии Europa Universalis 5 выпустили новое крупное обновление, которое устранило из игры более 320 различных ошибок.Пятая часть серии остается самым успешным дебютом Paradox Interactive за последнее десятилетие с точки зрения отзывов игроков. В настоящее время
Читать дальше →
Издатель Paradox Interactive объявил о списании капитализированных затрат на разработку игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 в размере 355 млн шведских крон (около 37 млн долларов). Такое решение связано с тем, что продажи ролевого экшена не оправдали ожиданий компании.Глава студии Фредрик
Читать дальше →
Космическая стратегия Stellaris обзавелась новым дополнением под названием Infernals Species Pack. В честь этого события разработчики из Paradox выпустили «огненный» релизный трейлер, демонстрирующий ключевые нововведения набора.Галактическим правителям теперь доступны вулканические миры с
Читать дальше →
Дэн Пинчбек, сооснователь студии Chinese Room и бывший творческий директор Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, в интервью рассказал, что пытался убедить издателя Paradox Interactive выбрать для проекта другое название.Разработчик понимал, что у команды не хватит ни времени, ни ресурсов для
Читать дальше →
Поклонники глобальной стратегии Hearts of Iron 4 получили новое дополнение под названием «No Compromise, No Surrender», которое, однако, не вызвало у них большого энтузиазма. Хотя на этот раз обошлось без катастрофы, реакция сообщества оказалась прохладной.«Худшее DLC» или просто «слишком
Читать дальше →
Разработчики стратегической игры Europa Universalis V выпустили масштабное обновление 1.0.5, содержащее более 600 различных исправлений и улучшений.Ключевые изменения патча включают:Исправления для множества заданий и снижение требований искусственного интеллектаКорректировку баланса
Читать дальше →
Поклонники градостроительных симуляторов готовятся к новому этапу: Paradox Interactive передает разработку серии Cities: Skylines другой студии.
В совместном заявлении на форуме Paradox подтвердили, что студия Colossal Order покидает серию Cities, чтобы сосредоточиться на новых проектах и «свежих
Читать дальше →
Шведский издатель Paradox Interactive и финская студия Colossal Order, известная по серии игр Cities: Skylines, объявили о прекращении многолетнего сотрудничества. Разработка симулятора градостроительства Cities: Skylines 2 будет передана внутренней студии Paradox — Iceflake Studios.
Colossal
Читать дальше →
Космическая стратегия Stellaris от Paradox Interactive наконец-то добралась до консолей нового поколения. Впрочем, пока поклонники игры осваиваются на новых платформах, разработчикам на PC ещё предстоит исправить множество проблем в своей стратегии 4X.Хотя для Paradox это не первый подобный опыт,
Читать дальше →