В рамках презентации THQ Nordic Digital Showcase 2025 разработчики представили свежие трейлеры аркадных гонок с элементами разрушения — Wreckreation и Wreckfest 2.Wreckreation предлагает игрокам полную свободу действий: можно настраивать параметры гонок в реальном времени, создавать трассы с
Читать дальше →
В рамках THQ Nordic Showcase разработчики из Bugbear представили новый трейлер Wreckfest 2.В ролике основное внимание уделено геймплею, где ключевую роль играют разрушения — игроки могут уничтожать соперников, объекты на трассе или использовать окружение для сокращения пути и сбрасывания
Читать дальше →
Разработчики Wreckfest 2 выпустили второй патч, который устраняет проблемы, возникшие после июньского контентного обновления. Обновление вносит ряд важных изменений в многопользовательский режим, включая улучшенную управляемость автомобилей и доработанную систему коллизий. Также была переработана
Читать дальше →
Разработчики Wreckfest 2 из студии Bugbear продолжают совершенствовать симулятор автомобильных разрушений. После первого контент-обновления в мае игра получила второй крупный патч, добавляющий новые машины, трассы и улучшения физики.Главным нововведением стал граффитированный автодом, который
Читать дальше →
Разработчики гоночного симулятора Wreckfest 2 выпустили второе крупное обновление для игры, добавив новые автомобили, трассы и улучшения геймплея. Обновление вышло спустя полтора месяца после первого и принесло немало нововведений.Среди ключевых новинок — две новые машины: дом на колёсах
Читать дальше →
Разработчики Bugbear и THQ Nordic выпустили первое контентное обновление для гоночного симулятора Wreckfest 2, который находится в раннем доступе с марта этого года. Обновление включает исправления ошибок, улучшения ИИ и новые игровые элементы.В игру добавлены два новых трека и две машины —
Читать дальше →
Эксперты Digital Foundry протестировали Wreckfest 2, который сейчас находится в раннем доступе в Steam, и остались под впечатлением от «физики нового уровня».«Я никогда не видел ничего подобного в гоночных играх», — заявил редактор DF, отметив, что система разрушений рассчитывается в реальном
Читать дальше →