Witchfire намеренно держит игроков в неведении относительно нескольких своих механик. Идея в том, чтобы они сами во всем разобрались. При первом запуске игры один из первых вопросов, который у вас, скорее всего, возникнет, будет о получении Гнозиса. Это связано с тем, что некоторые функции в
Читать дальше →
Щитоносец — один из трех фамильяров в текущем раннем доступе к Witchfire. Он первый босс, которого вы можете победить в вашем общем задании, чтобы помешать Ведьме раскрыть ее злые планы. Он также является привратником прогресса, то есть его победа — единственный способ разблокировать новый контент и
Читать дальше →
Башня Плача стоит в центре Острова Проклятых, первой карты, на которую вы отправляетесь в Witchfire. Чудовищное сооружение скрывает ужасную тайну, многослойную гробницу, которая простирается глубоко под Островом Проклятых. Сумейте добраться до последнего этажа, и вы найдете Пророка, одного из
Читать дальше →
Warden — отличный пример дизайна врага, который выглядит устрашающе, но легко побеждается в Witchfire. Этот динамичный шутер совмещает элементы souls-like и rogue-lite в мрачном фэнтезийном сеттинге, поэтому подавляющие дизайны врагов — часть охоты.Страж появляется как мрачный жнец, парящий в
Читать дальше →
Witchfire — это динамичный шутер в жанре rogue-lite, где выживание во многом зависит от вашего мастерства в механике боя и движения. Вы должны всегда быть в движении, бросаясь на врагов и убегая от них, уклоняясь от снарядов, применяя заклинания и нанося критические удары, одновременно следя за
Читать дальше →
В дополнение к кишащим врагами областям, которые можно очистить для улучшений Arcana, на каждой карте также есть события, которые приносят различные сокровища в Witchfire. Некоторые из этих событий играют как квесты, где вам нужно решать головоломки или приносить предметы. Пропавшая голова — один из
Читать дальше →
Завораживающие окружения и саундтрек Witchfire дополняют захватывающие бои от первого лица против орд нежити Ведьмы. Поскольку это игра в жанре souls-like rogue-lite, и довольно неплохая, не ждите помощи, по крайней мере, от живых.Ваши экспедиции вскоре приведут вас к следу кроваво-красных
Читать дальше →
Witchfire не любит держаться за руки, особенно когда дело доходит до понимания того, как работают элементы и эффекты статуса. Вы можете комбинировать различные элементы, чтобы активировать мощные эффекты, которые играют огромную роль в контенте средней и поздней стадии, поскольку зачистка областей
Читать дальше →
Единственный надежный способ исцеления в Witchfire — это употребление сферической капсулы, называемой эликсиром здоровья. Она со временем восстанавливает очки здоровья и снимает любые стихийные эффекты или недуги. Однако все начинают только с одним зельем здоровья, которого недостаточно, когда вы
Читать дальше →
Witchfire может быть немного утомительным для новичков. В то время как Hermitorium и Island of the Damned были разработаны, чтобы подготовить вас к тому, чего ожидать в дальнейшем, включенные (и отсутствующие) подсказки могли бы лучше объяснить некоторые основы.В случае с демоническими
Читать дальше →