Раджа Кодури, известный графический архитектор, ранее работавший в S3, Apple, AMD и Intel, продолжает продвигать свою концепцию высокоскоростной памяти для вычислений. На этот раз его внимание привлекла технология HBF (High-Bandwidth Flash) от компании Sandisk. В среду Кодури объявил о своём
Читать дальше →
При выборе видеокарты многие пользователи замечают, что в рамках одного модельного ряда более продвинутые модели обычно оснащаются увеличенным объёмом видеопамяти. Это создаёт ложное впечатление, будто объём VRAM напрямую определяет игровую производительность. Однако на практике всё сложнее, и
Читать дальше →
Запуск бюджетных видеокарт в последние месяцы должен был вызвать ажиотаж среди геймеров, но этому помешали не только цены, но и объем видеопамяти. Пользователи недовольны 8 ГБ вариантами, особенно после того, как Nvidia, а затем и AMD, ограничили доступ к ним для большинства популярных
Читать дальше →
Новые видеокарты AMD RX 9060 XT продолжают тенденцию разделения моделей по объёму видеопамяти для сегментации рынка. Как заявил Фрэнк Азор (Frank Azor) из AMD, версия с 8 ГБ памяти предназначена для большинства геймеров, играющих в разрешении 1080p.Игроки и разработчики давно жалуются на нехватку
Читать дальше →