Использование быстрых событий (QTE) для всех битв может показаться плохой идеей, но Sword League доказывает обратное. В этом режиме вы можете прокачивать персонажа и создавать различное снаряжение, а затем участвовать в эпических гладиаторских боях. Однако создание предметов требует много ресурсов,
Читать дальше →