Microsoft выпустила DX12 Agility SDK 1.720 preview и соответствующий DXC 1.10.2605.2. Главное нововведение — долгожданный Shader Model 6.10 (SM 6.10).SM 6.10 привносит в HLSL (High-Level Shader Language) три ключевых новшества. Самое важное из них — набор API для работы с матрицами, объединённый под
Читать дальше →