Спустя почти два месяца после релиза шутер Battlefield 6 сохраняет большую игровую аудиторию. Однако, как выяснилось, значительная часть сообщества не имеет доступа к пользовательскому контенту, созданному другими игроками в редакторе Portal. Об этом в интервью порталу PCGamer рассказал
Читать дальше →
Дизайн-директор студии Ripple Effect Джастин Уиб признал, что команда недостаточно хорошо продвигает пользовательские режимы, созданные в редакторе Portal для Battlefield 6. По его словам, сообщество создаёт «фантастические» работы, но их никто не видит из-за технической проблемы.В интервью PC
Читать дальше →