У игроков и фанатов серии Wolfenstein есть повод для волнения. Забытая часть 2009 года, созданная студией Raven Software, демонстрирует первые явные признаки возвращения на современные платформы.Эта игра долгие годы оставалась запертой на старых поколениях консолей и была полностью недоступна в
Читать дальше →
Одна из ключевых фигур в истории индустрии шутеров от первого лица завершает свою карьеру. Брайан Раффел, сооснователь студии Raven Software, уходит на пенсию после более чем 36 лет работы, закрывая одну из самых длинных и влиятельных глав в истории игровой разработки.Раффел основал студию в 1990
Читать дальше →
После 36 лет работы в компании сооснователь студии Raven Software объявил о своём уходе на пенсию.Raven Software — одна из крупнейших студий-разработчиков на сегодняшний день, известная как собственными оригинальными проектами, так и высоко оценённым вкладом в серию Call of Duty с 2011 года. После
Читать дальше →
Студия Raven Software анонсировала ключевые нововведения для второго сезона Call of Duty: Warzone. Классический рейтинговый режим на больших картах будет заменён новым форматом под названием «Железная перчатка» (Iron Gauntlet). Это переработанная версия старого режима Iron Trials с обновлёнными
Читать дальше →
Студия Raven Software, отвечающая за разработку Call of Duty: Warzone, представила дорожную карту развития игры на ближайший год. Анонс приурочен к скорому выходу Call of Duty: Black Ops 7, который состоится 14 ноября.Основные изменения затронут три ключевых направления: классическую королевскую
Читать дальше →
На фоне приближающегося выхода Black Ops 7 одним из ключевых вопросов для сообщества Call of Duty стала проблема инноваций (или их отсутствия) в Warzone. Платформа королевской битвы, выпущенная в марте 2020 года, снова начала стагнировать, и фанаты переключаются на альтернативные проекты, такие как
Читать дальше →
Сотрудники студии Raven Software (дочерней компании Activision) сегодня празднуют победу. После более чем трёх лет борьбы им наконец удалось утвердить первое коллективное соглашение с Microsoft, которое гарантирует борьбу с «крачем» (чрезмерными переработками) и другие улучшения условий труда.
Читать дальше →
Члены профсоюза Games Workers Alliance (GWA) в студии Raven Software единогласно проголосовали за ратификацию первого коллективного договора с Microsoft.Как объявили в понедельник, соглашение стало результатом «более чем трёх лет переговоров» между сторонами.Согласно условиям нового контракта,
Читать дальше →