Студия Snapshot Games и издательство Arc Games анонсировали выход тактической ролевой игры Frosthaven по мотивам популярной настольной игры Айзека Чилдреса.Игра будет доступна для РС-игроков. Обещают глубокий и сложный игровой процесс, современные механики и улучшения качества жизни. Неопытным
Читать дальше →
Студия Nightdive Studios объявила дату выхода ремастера игры System Shock 2 — 26 июня 2025 года. Переиздание легендарного хоррор-шутера с элементами RPG выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Разработчики обещают ряд улучшений для современных игроков. Стоимость переиздания составит 990
Читать дальше →
Хидэаки Ицуно, известный по работе над Devil May Cry и Dragonʼs Dogma, ушёл из Capcom и возглавил японское подразделение LightSpeed Studios. На конференции GDC он рассказал о разработке масштабного экшена в японском стиле. Студия строится на принципах творческой свободы и эффективности. Ицуно
Читать дальше →
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition — переиздание RPG 2015 года для Wii U — получило оценку 87 баллов на основе 30 рецензий на Metacritic. Журналисты считают, что обновлённая версия — это лучшая возможность опробовать потрясающую игру. IGN отмечает многочисленные современные удобства в
Читать дальше →
Бывший ведущий UX-дизайнер BioWare Бруно Поррио выступил на GDC 2025, где рассказал о разработке боевой системы Dragon Age: The Veilguard. Он объяснил, что бои оказались слишком запутанными для тестировщиков, поэтому UX-команде пришлось упрощать игровой процесс. Проблемы возникли из-за
Читать дальше →
На официальном сайте модов для игры Starfield фанаты заметили неожиданную деталь. В описании модификации Ship Decals, добавленной в 2025 году, появился логотип PlayStation. Это может быть намёком на скорый анонс Starfield для PS5. Слухи о возможном расширении списка платформ ранее подтвердились.
Читать дальше →
Издательство Gravity Game Arise и студия Aquatic Moon объявили дату выхода приключенческой ролевой метроидвании Twilight Monk на РС и Nintendo Switch с поддержкой русского языка. В игре мы будем управлять Разиэлем Тенза, последним из расы Сумеречных монахов — охотников на демонов. Игрокам
Читать дальше →
Студия ZA/UM анонсировала новую игру Project C4, которую называют «определяющей жанр» RPG. В центре сюжета — история о шпионаже и образовании команды. Разработчики представили тизер-трейлер длительностью менее минуты. Сценарист Сийм Сианамяэ рассказал, что работа над игрой идёт уже три года.
Читать дальше →
В PS Plus началась раздача мартовских игр, среди которых Dragon Age: The Veilguard, Sonic Colors: Ultimate и сборник Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection. Также пользователи начали получать компенсацию за проблемы с работой PS Plus в начале февраля — им дарят дополнительные пять
Читать дальше →
По данным mindGame, RPG Avowed привлекла на 2 млн больше игроков, чем Indiana Jones and the Great Circle. За первый месяц аудитория Avowed составила 5,9 млн человек, а Indiana Jones — 4 млн. У Call of Duty: Black Ops 6 результаты значительно выше — 26,2 млн игроков. Данные приблизительные и
Читать дальше →
Ветераны CDPR, основавшие студию Rebel Wolves, рассказали о своей вампирской RPG The Blood of Dawnwalker. Креативный директор Матеуш Томашкевич описал философию игры как «нарративную песочницу», где акцент сделан на свободе выбора и качестве сюжета. Разработчики делают ставку на эмоциональных
Читать дальше →
Масштабный проект Skyblivion, воссоздающий The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке The Elder Scrolls 5: Skyrim, находится на финишной прямой. Разработка ведётся с 2012 года, релиз ожидается в 2025 году. Руководитель разработки Skyblivion Кайл Ребел отметил, что слухи об официальном ремейке
Читать дальше →
Разработчики из Cyberia Nova объявили о планах выпустить дополнение к игре «Смута» под названием «Земский собор». Дополнение продолжит события основной игры и расскажет о весёлом казаке Кирше. «Земский собор» будет приключенческим экшеном о последних месяцах Смутного времени, в котором Кирша
Читать дальше →
В игре Assassin’s Creed Shadows будет доступен канонический режим, который избавляет от необходимости делать выбор в диалогах во время кат-сцен. Опцию нельзя изменить после активации и старта новой игры. Релиз Assassin's Creed Shadows состоится 20 марта на PC, PS5 и Xbox Series, обзоры появятся 18
Читать дальше →
Креативный директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич не считает важными ярлыки вроде AA или AAA для своей RPG. Он стремится к качеству на уровне «Ведьмак 3: Дикая Охота», где работал ведущим дизайнером квестов. Кампания игры займёт 30–40 часов — оптимальный объём для современных игр.
Читать дальше →
Автор It Takes Two и Split Fiction Юсеф Фарес не согласился со словами главы EA Эндрю Уилсона о том, что провал Dragon Age: The Veilguard связан с отсутствием в RPG элементов игр-сервисов. Фарес работает с EA и считает, что игры-сервисы — это ошибочный путь. Он добавил, что разработчикам важно
Читать дальше →
Геймдиректор грядущей Monster Hunter Wilds Юя Токуда анонимно участвовал во втором открытом бета-тестировании игры, которое завершилось 9 февраля. Он рассказал, что разработчики Capcom много времени проводят за игрой или просмотром трансляций, чтобы получить отзывы от игроков и понять, как
Читать дальше →
В базе данных Steam обнаружили страницу Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition. Согласно информации, размер игры составит 36 ГБ, она будет поддерживать семь языков, включая русский, и совместима со Steam Deck. Разработкой ремастера занимается Aspyr Media. Студия в 2022 году приобрела студию
Читать дальше →
Создатели Elden Ring Nightreign сравнивают свою игру с рогаликами. В кооперативной игре опыт RPG «сжат» в трёхдневные циклы. Геймдиректор Джунья Исидзаки рассказал, что мир игры будет напоминать гигантское подземелье, благодаря чему игроки смогут исследовать его по-новому. Больше красок добавят
Читать дальше →
В Monster Hunter Wilds прошло второе открытое бета-тестирование, которое должно было продлиться до 9 февраля, но игроки PlayStation 5 не смогли присоединиться из-за проблем PSN. Разработчики Capcom объявили о продлении тестирования на 24 часа, чтобы игроки успели получить награды и чтобы
Читать дальше →