Менеджер по работе с сообществом Palworld Джон Бакли рассказал, что разработчики игры серьёзно рассматривают возможность выпуска на Nintendo Switch 2. На первую версию консоли игру выпустить не получится из-за технических ограничений. Характеристики Switch 2 Бакли неизвестны.insider-gaming.com
Читать дальше →
Продюсер Clair Obscur: Expedition 33 Франсуа Мерисс подтвердил порталу Eurogamer, что в игре не будет мини-карты. Игроки смогут прочувствовать, каково это — быть участником экспедиции. На релизе карты мира будет компас, чтобы игроки могли найти север и определить направление.Игра Clair Obscur:
Читать дальше →
В сети выложили 4-часовое прохождение прототипа Until Dawn для PS3 от первого лица. Изначально хоррор задумывался с использованием контроллера PlayStation Move, но затем его заменили на DualShock 4 при выпуске игры для PS4. Роли некоторых героев в прототипе исполняют другие актёры.В октябре
Читать дальше →
Инсайдер billbil-kun сообщил, что официальный анонс даты релиза Indiana Jones and the Great Circle на PS5 состоится 24 марта. Изображения коробочных изданий стандартного и Premium Edition похожи на физические версии для Xbox Series X. Оба издания будут включать диск, но потребуется
Читать дальше →
В интервью представитель Remedy рассказал о сложностях балансировки творческих амбиций и бюджета на примере Alan Wake 2. Проект превысил запланированные расходы, что типично для создания инновационных продуктов.На игру потребовались значительные инвестиции не только в визуальные эффекты, но и в
Читать дальше →
Студия Sandfall Interactive подтвердила, что ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 ушла «на золото» и выйдет 24 апреля. Игровые издания отмечают в превью глубокие RPG-механики, оригинальную боевую систему, возможность создания уникальных билдов и визуальную составляющую игры.Действие
Читать дальше →
В сеть попали кадры с карты Battery из игры Battlefield. На видео показано управление танком и его подрыв, спасение раненых союзников. Механики игры стали ближе к классическому военному сеттингу, без футуристических элементов.Пользователь Reddit eggydrums115 выложил первый взгляд на карту Battery.
Читать дальше →
Масахиро Ито, создатель Пирамидоголового из Silent Hill, поделился старыми концепт-артами существ. Он написал, что эти существа не были выбраны ранее, но всё ещё живут в его воображении, и их потомки могут появиться в будущих играх.Ито перепостил арты после анонса новой части серии — Silent Hill
Читать дальше →
Меня зовут Патрик, и я арт-директор Zockrates Laboratories, инди-студии, которая в настоящее время разрабатывает Ruffy and the Riverside. Вместе с нашим издателем Phiphen Games мы с гордостью объявляем, что Ruffy and the Riverside выйдет на PlayStation 5 26 июня 2025 года. Мы рады внести свой вклад
Читать дальше →
8 апреля в научно-фантастическом шутере Metal Eden появится демоверсия на PC, Xbox Series и PS5. Создатели представили геймплейный трейлер. В рамках демо игроки смогут попробовать первые две миссии, где им представят сюжет и основные механики игры, включая систему улучшений оружия и модулей для
Читать дальше →
На Future Games Show представили первый трейлер хоррора Dark Mass. Действие игры происходит под водой. Главная героиня Элис исследует морские глубины и находит затонувший корабль, под которым оказывается особняк с монстрами. Элис оказывается заперта внутри здания, где её преследуют зловещие силы.
Читать дальше →
Любителям игр про Японию вышло видео со сравнением двух игр: Ghost of Tsushima и Assassin’s Creed Shadows. В ролике ElAnalistaDeBits показаны различия между графикой и физикой игр.Пользователи в комментариях отметили неуместность сравнения игр разных поколений и бюджетов. Некоторые хотели бы
Читать дальше →
Условно-бесплатный ролевой экшен Wuthering Waves готовится к релизу в Steam. Пока нет точной даты, но указано, что релиз скоро состоится. Официальной поддержки русского языка пока не обещают. Проект студии Kuro Games вышел на РС в Epic Games Store, iOS и Android в мае 2024 года, а на PS5 — в
Читать дальше →
Для ролевой игры Mount & Blade 2: Bannerlord анонсировали новое расширение War Sails, релиз которого ожидается 17 июня. В нём появятся морские сражения, новая фракция воинов и новые прибрежные регионы. Дополнительный контент изменит торговлю, ведение войны и дипломатию в игре.Mount & Blade 2:
Читать дальше →
Студия Anshar Studios вместе с 3D Realms и Saber Interactive работают над новой частью культового шутера Painkiller. Это переосмысление франшизы, в котором можно играть как в одиночку, так и в кооперативе до трёх человек. Игроки смогут исследовать мрачные локации, сражаться с демонами и
Читать дальше →
Ubisoft сообщила о первых успехах Assassin’s Creed Shadows. За несколько часов после релиза на PS5, Xbox Series и PC аудитория новинки превысила 1 миллион игроков. Игра входит в подписку Ubisoft+.Разработчики поблагодарили сообщество за интерес к приключению в феодальной Японии вместе с героями
Читать дальше →
Игра Deliver At All Costs, в которой игрок выступает в роли безумного курьера Уинстона Грина, выйдет 22 мая на PS5, Xbox Series и PC (Steam, EGS). Уинстон доставляет странные грузы необычными способами. В процессе игры ему нужно будет сохранить груз и разобраться с другими сложностями.Стартовали
Читать дальше →
Компания Ubisoft выпустила игру Assassin’s Creed Shadows — новинку культовой серии. Это ролевой экшен, доступный на PC и консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Релиз в Steam запланирован после релиза в Ubisoft Connect на 07:00 по МСК. Многие пользователи уже играют в игру на обеих площадках.
Читать дальше →
Аналитическое агентство Circana подготовило отчёт о продажах консолей PlayStation 5 и Xbox Series в США за первые 52 месяца существования на рынке. Оказалось, что продажи PS5 опережают темпы продаж PS4 на 7%, а продажи Xbox Series оказались на 19% ниже, чем у Xbox One. Microsoft признала поражение
Читать дальше →
Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits сравнил графику игры Assassin’s Creed Shadows на Xbox Series и PS5, протестировав разные режимы. На Xbox Series S игра работает в одном режиме с динамическим разрешением 1080p (1620p с апскейлером TAAU) и 30 FPS без глобального освещения с трассировкой лучей
Читать дальше →