В первые дни существования Nvidia почти каждый инженер в компании втайне мечтал создать собственную игровую консоль. Как признаёт Эндрю Белл, старший вице-президент по аппаратному инжинирингу, амбиции были огромными, но задача — ещё больше.Создание консоли — это не только разработка графического
Читать дальше →