Когда Quake был выпущен в 1996 году, его минимальными требованиями были процессор Intel Pentium с тактовой частотой 75 МГц, 8 МБ оперативной памяти с DOS (или 16 МБ, если вы использовали ПК с Windows 95) и 80 МБ доступной памяти. Однако Доминик Шаблевски воссоздал игру на JavaScript для
Читать дальше →