Одна из самых очаровательных историй о том, как ошибка стала фичей, связана с нарастающим темпом классической аркадной игры Space Invaders. На этой неделе эксперт по C/C++ Зухайтц напомнил, что усиливающаяся интенсивность культового аркадного автомата от Taito была следствием не гениального
Читать дальше →