SEGA долгие годы мечтала о собственном куске пирога в мире Games as a Service (GaaS). Инициатива «Super Game», анонсированная еще в 2021 году, представляла собой пятилетний план по завоеванию рынка с помощью игр с гигантскими бюджетами и ориентацией на сетевую игру.Цель была проста и откровенно
Читать дальше →