Студия Crate Interactive сообщила, что откладывает релиз градостроительного симулятора Farthest Frontier до весны 2025 года. Игра ещё не оптимизирована и требует больше ресурсов для отображения масштабных городов, а команда продолжает улучшать проект, не объявляя подробности доработок.В
Читать дальше →
Farthest Frontier от Crate Interactive находится в раннем доступе уже более двух лет. Эта игра, конкурирующая с Manor Lords, должна была получить версию 1.0 в этом году, но разработчики решили ее отложить. Новая дата релиза назначена на весну 2025 года. Вместе с анонсом был опубликован новый
Читать дальше →
Ранний доступ Farthest Frontier постепенно подходит к концу. Спустя более чем два года после дебюта игры в раннем доступе Steam разработчики из Crate Entertainment выпустили обновление 0.9.5. По информации, предоставленной создателями в июле, продукция, являющаяся конкурентом Manor Lords, имеет
Читать дальше →
Недавно PC Gamer провел интересное интервью с Артуром Бруно, создателем небольшой студии Crate Entertainment, в портфолио которой входят Grim Dawn и Farthest Frontier, находящиеся в раннем доступе. В ходе дискуссии разработчик рассказал, что он думает об играх RTS, и рассказал, как крупные компании
Читать дальше →
Комментарий владельца Crate Entertainment (разработчик удивился длинному списку в титрах Manor Lords, хотя игра якобы создается одним человеком) не остался незамеченным для создателя Manor Lords Гжегожа Стычни, который признался, что частично согласен с мнением Бруно, однако в длинный
Читать дальше →
Команда Crate Entertainment
Crate Entertainment-независимый разработчик видеоигр, базирующийся в Массачусетсе. Официальное создание компании 18 февраля 2008 года бывшими членами Iron Lore Entertainment. История компанииПосле того, как Iron Lore Entertainment не смогла обеспечить финансирование
Читать дальше →