Как заядлый фанат FTL: Faster Than Light (это моя самая сыгранная игра в Steam, и даже близко нет конкурентов), я всегда радуюсь, когда появляется проект, который развивает чудесно простую, но сложную рогалик-формулу. На сцену выходит Down with the Ship — асинхронный авто-баттлер, добавляющий
Читать дальше →