«Deliver Us Home» получила финансирование на Kickstarter

/ Новости / Игры
«Deliver Us Home» получила финансирование на Kickstarter KeokeN успешно профинансировала третью часть научно-фантастической игры Deliver Us Home на Kickstarter, собрав 100 тыс. евро всего за несколько часов до окончания кампании. Игра будет одиночным приключением, в котором астронавт ищет новый дом для человечества. Она будет создана на Unreal Engine 4.
Читать дальше →

Deliver Us Home получает новую жизнь от небольшой группы разработчиков

/ Новости / Игры
Deliver Us Home получает новую жизнь от небольшой группы разработчиков Deliver Us Home получает новый шанс на жизнь.KeokeN объявила, что игра, которая находилась в разработке в студии до увольнения всех ее сотрудников в апреле, была перезапущена. Разработкой занимается «группа волонтеров» при поддержке Kickstarter. «Снова взять дело в свои руки после многих лет
Читать дальше →

Deliver Us Home собрала на Kickstarter половину нужной суммы за 6 дней

/ Новости / Игры
Deliver Us Home собрала на Kickstarter половину нужной суммы за 6 дней Deliver Us Home – игра, которая покоряет сердца игроков на Kickstarter. Кампания уже преодолела важный рубеж и собрала более половины необходимого бюджета. KeokeN Interactive сообщает, что проект собрал более 50% от запланированной суммы в 100 000 евро. На данный момент игру поддержали 991
Читать дальше →

Deliver Us Home: новая миссия во имя человечества

/ Новости / Игры
Deliver Us Home: новая миссия во имя человечества В Steam создана карточка игры под названием Deliver Us Home . Это работа студии KeokeN Interactive, третья часть серии после Deliver Us The Moon и Deliver Us Mars. Как и его предшественники, эта игра будет представлять собой приключенческий боевик в научно-фантастическом сеттинге. Действие Deliver Us Home
Читать дальше →

Разработчик Deliver Us Mars KeokeN увольняет всех сотрудников

/ Новости / Игры
Разработчик Deliver Us Mars KeokeN увольняет всех сотрудников KeokeN (разработчик Deliver Us Mars) объявил, что фактически немедленно увольняет всех сотрудников студии. Решение было принято после того, как после посещения конференции разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско не удалось получить ничего «существенного». В заявлении,
Читать дальше →