Сюжетное дополнение для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl может стать одним из главных анонсов предстоящей презентации от Microsoft.Тизер новой серии показа Xbox Partner Preview был недолгим, и в результате каждая игра получила лишь несколько секунд экранного времени. Тем не менее, для фанатов
Читать дальше →
Согласно данным, опубликованным в 2025 году, тираж Dragon's Dogma 2 превысил 4 миллиона копий.Достаточно взглянуть на статистику SteamDB, чтобы увидеть, что в 2024 году игра вызвала огромный интерес. Только в Steam в момент релиза в неё одновременно играли более 228 тысяч человек.К сожалению, этот
Читать дальше →
22 марта исполнилось ровно два года с момента релиза Dragon's Dogma II, однако игра от Capcom до сих пор не получила ни одного сюжетного дополнения. Для многих фанатов это стало большим разочарованием, особенно учитывая, что первая часть после выхода обогатилась новым контентом в рамках расширенной
Читать дальше →
Издатель Cygames и разработчик Arc System Works анонсировали обновление 2.60 для файтинга Granblue Fantasy Versus: Rising, которое принесет нового персонажа в виде DLC, новую системную механику и другие изменения.Имя нового бойца не раскрывается, но тизер-изображение намекает, что им станет Ид —
Читать дальше →
Arc System Works анонсировала крупное обновление версии 2.00 для файтинга Guilty Gear: Strive, которое выйдет 9 апреля вместе с первым DLC-персонажем 5-го сезона — Джем Курадобери.Летом к игре добавится второй персонаж — Робо=Кай, а зимой и весной 2027 года появятся ещё два, пока не названных,
Читать дальше →
Издатель Arc System Works и разработчик French-Bread анонсировали выход нового загружаемого персонажа для файтинга Under Night In-Birth II Sys:Celes в 2026 году.Анонс сопровождался тизер-трейлером, показывающим силуэт нового бойца и окно выхода в 2026 году. Дополнительные детали пока не
Читать дальше →
Разработчики из Bethesda Game Studios признали, что подход к интеграции загружаемого контента в их старых ролевых играх был неидеальным. В интервью ресурсу GamesRadar арт-директор «Starfield» Иштван Пели (Istvan Pely) рассказал, что команда извлекла урок из опыта с изданиями «Game of the Year».«Одна
Читать дальше →
Издатель Bandai Namco и разработчик Media.Vision анонсировали крупное загружаемое дополнение (DLC) для игры Digimon Story: Time Stranger. Его выход запланирован на 2027 год.Bandai Namco также объявила результаты 139-го «Диги-референдума» — голосования фанатов, отвечающего на вопрос: «Какого дигимона
Читать дальше →
После публикации финансовых результатов за 2025 год руководство CD Projekt ответило на вопросы инвесторов. В ходе сессии выяснилось, что у компании есть четыре неанонсированных, но уже капитализированных проекта, три из которых связаны с играми и находятся на достаточно продвинутой стадии
Читать дальше →
В конце января создатели ролевой игры Tainted Grail: The Fall of Avalon поделились планами развития своего проекта. Одним из пунктов был выпуск в конце марта бесплатного DLC с новым контентом. Теперь студия Questline объявила, что релиз дополнения откладывается, но, к счастью, игроки не остались с
Читать дальше →
Passion Republic Games анонсировала загружаемый контент «Final Ascension» для игры GigaBash, который добавит новых играбельных персонажей Гаю Гигамена и Заргору, две новые карты, новую музыку и новую главу режима истории. Выход состоится 26 марта.Вот обзор загружаемого контента от Passion Republic
Читать дальше →
Поклонники Warhammer 40,000: Space Marine 2 остались недовольны последним дополнением, и разработчики решили отреагировать. Однако мало кто ожидал, что студия подойдёт к ситуации столь радикально и ответственно.Дополнение Chapter Voice Pack DLC для Space Marine 2 столкнулось с явной критикой
Читать дальше →
Новое сюжетное дополнение для The Witcher 3: Wild Hunt ходило в слухах уже некоторое время, и теперь у нас наконец-то появилось первое по-настоящему значимое доказательство, помимо утечек, что оно не только реально, но и близко к анонсу. В последнем отчете о прибылях и убытках CD Projekt Red, а
Читать дальше →
Хорошие новости для тех, кто достиг максимального уровня в Borderlands 4: с 26 марта у вас появится ещё 10 уровней для прокачки.В обновлении от 26 марта в Borderlands 4 будет повышен максимальный лимит уровня. Об этом объявила команда игры в социальных сетях. Лимит уровня будет увеличен с 50 до 60.
Читать дальше →
В Cities: Skylines 2 вышли два креаторских дополнения и долгожданная функция, призванная помочь игрокам в освоении градостроительного симулятора.Как и было обещано, празднование 11-летия серии Cities: Skylines продолжается. Накануне в C:S2 вышли четыре DLC, включая два набора от создателей контента:
Читать дальше →
SEGA продолжает развивать гоночную игру Sonic Racing: CrossWorlds, выпуская новые кроссоверные дополнения.На этот раз к игре присоединится один из самых узнаваемых персонажей в истории видеоигр — Mega Man.Новое платное DLC с героем из серии Mega Man дебютирует 25 марта 2026 года.Дополнение выйдет на
Читать дальше →
Издатель SEGA и разработчик Lizardcube анонсировали выход загружаемого контента «SEGA Villains Stage» для игры SHINOBI: Art of Vengeance 3 апреля. Стоимость DLC составит $9.99 (~800 руб.), а выпуск состоится одновременно с бесплатным обновлением для игры.Вот описание контента от SEGA:
Читать дальше →
Издатель SEGA и разработчик Lizardcube анонсировали выход загружаемого контента «SEGA Villains Stage» для игры SHINOBI: Art of Vengeance 3 апреля. Стоимость DLC составит $9.99 (~800 рублей).Вот описание контента от SEGA:
Читать дальше →
Стратегия Stronghold: Crusader – Definitive Edition, выпущенная в прошлом году, оказалась успешной и продолжает пользоваться популярностью. Разработчики из студии Firefly намерены и дальше поддерживать проект. Редакция ресурса PCgamer сообщает, что были раскрыты расширенные планы по развитию игры на
Читать дальше →
Разработчики из Bethesda представили подробности о предстоящем сюжетном дополнении «Terran Armada» для космической RPG Starfield. Основным антагонистом станет фракция, считающая себя истинными наследниками Земли и располагающая армией роботов.Эти роботы могут неожиданно атаковать игрока во время
Читать дальше →