Кожаный доспех друида — это обычная легкая броня.
Края рукавных пройм этого кожаного нагрудника потемнели от долгого использования.
Характеристики
11
Класс брони + Модификатор ловкости
Легкая броня
Требуется умение: Легкая броня
Редкость: Обычное
Вес: 4.5 кг
Цена: 40
Читать дальше →
Порванный стеганый доспех — это обычная Легкая броня.
Стандартный стеганый гамбезон. Неплохо смягчает удары, но потеешь в нем – будь здоров.
Характеристики
11
Класс брони + Модификатор ловкости
Легкая броня
Требуется умение: Легкая броня
Редкость: Обычное
Вес: 3.6 кг
Цена:
Читать дальше →
Мантия Чародея — это обычный предмет одежды и стартовая броня для Чародея дикой магии.
Аккуратные кожаные ремешки удерживают ниспадающую ткань. Какой заклинатель захочет случайно подпалить себе рукава?
Характеристики
10
Класс брони + Модификатор ловкости
Одежда
Редкость: Обычно
Читать дальше →
Простая мантия – распространенный предмет одежды.
Эта искусно пошитая мантия способна защитить вас от стихий. А вот от удара мечом – нет.
Характеристики
10
Класс брони + Модификатор ловкости
Одежда
Редкость: Обычное
Вес: 1.8 кг
Цена: 11 золота
UID
ARM_Robe
UUID
Читать дальше →
Халат – это обычный предмет одежды.
Эта искусно пошитая мантия способна защитить вас от стихий. А вот от удара мечом – нет.
Характеристики
10
Класс брони + Модификатор ловкости
Одежда
Редкость: Обычное
Вес: 1.8 кг
Цена: 11 золота
UID
ARM_Robe_D
UUID
Читать дальше →
Монашеское одеяние – это обычный предмет одежды.
Идеальное состояние этого предмета одежды после долгих лет упражнений в боевых искусствах говорит о высокой дисциплинированности его владельца.
Характеристики
10
Класс брони + Модификатор ловкости
Одежда
Редкость: Обычное
Вес:
Читать дальше →
Одежды варвара — это обычный предмет одежды.
Грубо сшитая одежда из кусков меха, кожи и ткани, рассчитанная на жизнь за пределами цивилизации.
Характеристики
10
Класс брони + Модификатор ловкости
Одежда
Редкость: Обычное
Вес: 1.8 кг
Цена: 11 золота
UID
ARM_Barbarian
UUI
Читать дальше →
Кистень Хаоса — слегка зачарованный (+1) вариант оружия семейства Цепы. Это боевое оружие ближнего боя, которое можно держать в одной руке.
Оружие флинда, насыщенное магией повелителя демонов Йеногу. Говорят, обычный гнолл, взяв в руки этот цеп, начинает превращаться в ужасного флинда.
Читать дальше →
Коса Миркула — это особый уникальный вариант оружия семейства Глефы. Ею владеет Апостол Миркула, и игрок не может использовать ее.
Простой, но острый. Древко этой глефы за время использования стачивается до гладкости.
Характеристики
Урон:
2d12 (2~24) + Модификатор силы Режущий урон
Читать дальше →
Сахваджинский длинный лук — это обычный немагический вариант оружия семейства Длинные луки. Это боевое оружие дальнего боя, которым владеют обеими руками.
По всей длине этого гибкого лука выгравированы различные заклинания.
Характеристики
Урон:
1d8 (1~8) + Модификатор ловкости  
Читать дальше →
Боевая посох — особый вариант оружия семейства Боевые посохи. Это простое оружие ближнего боя, которым можно пользоваться одной или обеими руками для увеличения урона.
Кто-то вырезал на твердой древесине двадцать семь маленьких полосок.
Характеристики
Одноручный урон
1d6 (1~6) +
Читать дальше →
Пика — это обычный немагический вариант оружия семейства Пики. Это боевое оружие ближнего боя, которым владеют обеими руками. Это дает пользователю дополнительную дальность действия в рукопашном бою.
Читать дальше →
Длинный меч — это обычный, немагический вариант оружия семейства Длинные мечи. Это боевое оружие ближнего боя, которым можно пользоваться одной или обеими руками для увеличения урона.
Обычный меч, побывавший во многих опытных и неопытных руках.
Характеристики
Одноручный урон
1d8 (1~8)
Читать дальше →
Длинный лук — это обычный, немагический вариант оружия семейства Длинные луки. Это боевое оружие дальнего боя, которым владеют обеими руками.
Во время войн за корону спрос на длинные луки вырос настолько, что тисовые деревья были вырублены почти повсеместно.
Характеристики
Урон:
1d8
Читать дальше →
Легкий молоты — это обычный немагический вариант оружия семейства Легкие молоты. Это простое оружие ближнего боя, которое можно держать в одной руке. Это Легкое оружие, которым каждый может владеть двумя руками без специальной подготовки. Его конструкция позволяет бросать его во врагов как
Читать дальше →
Пилум — это обычный немагический вариант оружия семейства Пилумы. Это простое оружие ближнего боя, которое можно держать в одной руке. Его конструкция позволяет бросать его во врагов как снаряд. Его конструкция не позволяет использовать его двумя руками даже тем, кто прошел специальную
Читать дальше →
Тяжелый арбалет — это обычный немагический вариант оружия семейства Тяжелые арбалеты. Это боевое оружие дальнего боя, которым владеют обеими руками.
Обычный арбалет, часто используется стражниками.
Характеристики
Урон:
1d10 (1~10) + Модификатор ловкости Колющий урон
Читать дальше →
Топорик — обыденный, немагический вариант оружия семейства Топорики. Это простое оружие ближнего боя, которое можно держать в одной руке. Это Легкое оружие, которым каждый может владеть двумя руками без специальной подготовки. Его конструкция позволяет бросать его во врагов как снаряд.
Читать дальше →
Дубина — это обычный немагический вариант оружия семейства Дубины. Это простое оружие ближнего боя, которым владеют обеими руками.
Эта дубовая палица утыкана острыми шипами. К ним присохли куски чьих-то кишок.
Характеристики
Урон:
1d8 (1~8) + Модификатор силы Дробящий урон
Читать дальше →
Цеп — особый вариант оружия семейства Цепы. Это боевое оружие ближнего боя, которое можно держать в одной руке.
Этот новенький цеп еще блестит. Рукоять у него шершавая и без следов крови.
Характеристики
Урон:
1d8 (1~8) + Модификатор силы Дробящий урон
Особенности:
Цепы
Читать дальше →