Разработчики Windrose добились успеха, о котором Ubisoft могла только мечтать с критикуемой Skull & Bones. Пиратский хит разошелся тиражом более 2 миллионов копий уже в первые недели после релиза.Теперь авторы Windrose определили курс на ближайшие месяцы. Студия анонсировала масштабное
Читать дальше →