Age of History 3 предлагает игрокам массу интересных сценариев и миссий кампании. Во многих стратегических играх есть условия победы, дающие игрокам конечную цель и позволяющие им решать, как они хотят ее достичь.Исследуя меню и подменю в Age of History 3 и после долгих часов игры, некоторые
Читать дальше →
Если игроки хотят завоевать мир в Age of History 3, им придется обзавестись несколькими армиями и усовершенствовать их до лучших из имеющихся технологий. Геймеры всегда начинают с небольшой армии, когда начинают новую игру Age of History 3, но тип стартовых юнитов будет зависеть от начальной эпохи
Читать дальше →
На протяжении всей истории нации она неизбежно будет расти и падать с годами. Иногда она будет процветать и расти вокруг каждой цивилизации вокруг нее, но будут и другие времена, когда она достигнет исторического минимума, и это работает точно так же в Age of History 3.Если игроки смогут
Читать дальше →
Геймеры могут играть в Age of History 3 так, как им хочется, и хотя уничтожение соперников может показаться самым заманчивым способом завоевать земли и территории, есть и другие способы расширения. Игроки могут создавать собственных поселенцев в Age of History 3 и заявлять права на любые
Читать дальше →
Есть несколько способов улучшить производство ресурсов цивилизации в Age of History 3. Один из лучших способов сделать это — построить инфраструктуру. Однако по мере того, как игроки продвигаются по эпохам в Age of History 3 и открывают больше технологий, они получают доступ к большему количеству
Читать дальше →
Есть несколько ресурсов, за которыми геймерам нужно будет следить в Age of History 3. Очки наследия являются примером этого, так как они являются одним из самых важных ресурсов в игре, и игрокам нужно будет увеличить скорость генерации Очков наследия, если они хотят сохранить свою цивилизацию на
Читать дальше →
В Age of History 3 игроки могут полностью контролировать религиозные практики своей цивилизации и могут изменять их в соответствии с фокусом и потребностями страны в данный момент. Иногда игроки могут осознавать, что они хотели бы обратить некоторые из своих провинций в другую религию, но они,
Читать дальше →